XRUST.ru » Новости » Коронавирус: когда закончится пандемия
Новости / Коронавирус / Коронавирус

Коронавирус: когда закончится пандемия

16 марта 2020, 09:50 39 753 0 18
Коронавирус: когда закончится пандемия

Глава специальной экспертной комиссии госкомитета по вопросам здравоохранения Китая Чжун Наньшань призвал все страны четко следовать инструкциям ВОЗ и сделать все возможное на национальном уровне.

Как сообщает газета New York Post, доктор выразил мнение, что к лету пандемия может закончиться.
«Если все страны смогут мобилизоваться, то это может закончиться к июню», — заявил 84-летний эпидемиолог Чжун Наньшань

Как отмечает эксперт, если в каких-то государствах к заболеванию не будут относиться серьезно и действовать активно, то пандемия продлится дольше. Доктор также уточняет, что замедлению распространения вируса поможет и теплая погода.

Эпидемиолог Чжун Наньшань в 2003 году первым подтвердил существование вируса SARS, который вызывает атипичную пневмонию. Им также было организовано исследование по профилактике и лечению этого заболевания.

По последним данным, во всем мире коронавирусом заразились свыше 148 тысяч человек более чем в 130 странах.
В России число заразившихся составляет 59 человек. Из них 56 случаев COVID-19 зафиксировали у граждан России, два — у китайцев, один — у гражданина Италии. Xrust: Коронавирус: когда закончится пандемия

коронавирус, пандемия, вирус, болезнь, заболевание

Поделится
18 0

Комментарии


Mixtape и Replaced: как две инди-игры ломают законы геймдева и почему их ждет весь мир
Эпоха бесконечных многопользовательских игр на выживание уступает место глубоким одиночным историям. Эксперты издания The New York Times назвали грядущие релизы Mixtape и Replaced главными индикаторами глобального разворота игровой индустрии в сторону индивидуального опыта, ностальгии и сложного визуала. Современный геймер истощен, констатирует xrust. Многопользовательские сессионные шутеры, бесконечные королевские битвы и навязчивый донат в «играх-сервисах» постепенно вызывают у аудитории стойкое отторжение. На этом фоне в мировой игровой индустрии наметился тектонический сдвиг, который подробно проанализировали обозреватели авторитетного издания The New York Times. Эксперты констатируют: индустрия возвращается к истокам — камерным, стильным и законченным одиночным историям. Флагманами этого масштабного камбэка призваны стать два знаковых релиза: музыкальное приключение Mixtape и мрачный киберпанк-платформер Replaced. Они доказывают, что игрокам снова нужны сильные эмоции, а не
1 512 3