XRUST.ru » Новости » Самые популярные имена в России в 2019 году
Новости

Самые популярные имена в России в 2019 году

12 января 2020, 13:56 1 058 0 4
Самые популярные имена в России в 2019 году

Федеральной налоговой службой России опубликован список представленный Единым реестром ЗАГСа , где перечислены самые популярные и самые редкие имена, данные новорожденным в России в 2019 году.

Самыми популярными именами у мальчиков, по данным реестра, в прошлом году стали Артем, Александр, Михаил, Максим и Иван. В списке самых популярных имен у девочек на первом месте — София, и далее следуют Виктория, Анна, Мария и Алиса.

Самыми редкими мужскими именами в 2019 году стали: Порфирий, Властислав, Посейдон, Елисей и Ладамир. А девочек реже всего называли именами— Милорада, Феоктиста, Златаслава, Капитолина, Сентябрина, Матрёна и Дива.

От общего числа появившихся на свет, мальчиков в прошедшем году родилось больше, чем девочек - 51,45%

Также отмечается, что первенцы—37% младенцев, еще 37% — вторые дети в своих семьях, а в 17% случаев новорожденные стали третьими. Xrust: Самые популярные имена в России в 2019 году

имя, рождение, загс, популярный, редкий

Поделится
4 0

Комментарии


Call of Duty избавит ПК-игроков от ненавистной компиляции шейдеров
В бета-версии Call of Duty: Modern Warfare 4 разработчики впервые опробовали технологию, которая должна закрыть одну из самых болезненных тем ПК-версии серии последних лет — долгую и раздражающую компиляцию шейдеров перед каждым запуском матча. Что придумали разработчики Infinity Ward совместно со студией Beenox добавили в бету Modern Warfare 4 функцию под названием Shader Preloading — фоновую предзагрузку шейдеров. Смысл в том, что процесс компиляции, который раньше «съедал» несколько минут прямо перед стартом игры, теперь по возможности проходит заранее, ещё до того как игрок откроет клиент. На Battle.net функция включается сразу после установки беты и работает полностью в фоне. На Steam всё чуть сложнее: при первом запуске одноразовую компиляцию всё равно придётся пройти вручную, а вот при последующих обновлениях предзагрузка уже возьмёт работу на себя. В Infinity Ward прямо говорят, что тестируют механику именно в бете, чтобы «обкатать» её на максимально разном железе — от старых
236 14