XRUST.ru » Новости » Военные набедокурили на ₽31 миллион
Новости

Военные набедокурили на ₽31 миллион

28 ноября 2019, 10:04 23 520 0 2
Военные набедокурили на ₽31 миллион


Военные, стрельнувшие ракетой в Крыму, конечно, случайно возместят ущерб Родине. Судьи ограничились ₽31-миллионной суммой.

Военные, пустившие ракету в Крыму, компенсируют ущерб, причиненный родине-матери. Судьи ограничились суммой в ₽31 миллион. Набедокурил Алексей Чебанов, пишет xrust, ему помогал Николай Зверев. Запуск оказался случайным. Денежной компенсацией озаботились чиновники Минобороны, насчитавшие смету в ₽46 миллионов. Впрочем, судьи сумму урезали. Обвинили военных в нарушении техники обращения с оружием, влекущим опасность окружающим.

Случилось все, уточняет ufatimes, октябрем 2017-го. Ракета габаритом длины, превышающим 4 метра, и весящая 0.7 тонны, разрушила часть ангара, снесла ворота, разнесла аппаратуру, добив на излете другое «изделие». Счастливым случаем эксперты-военные признали несрабатывание взрывателем 100-килограммовой взрывчатой смеси, несомой головной частью. Потери недвижимости, сопутствующих материальных ценностей включены в смету потерь.

Случайному «испытанию» подверглась авиационная ракета Х-29ТД, позиционируемая спецами, как оружие малого радиуса действия из разряда «воздух-поверхность». Летчикам ракету передали в 1980-м, чтобы если что, поражать железобетонные сооружения, взлетно-посадочные полосы, подводные, надводные корабли.

Решение суда навевает старый анекдот: к генералу явилась супруга капитана, выплачивавшего ежемесячно 50 рублей штрафа за подрыв танка. Генерал, узнав сумму, вызывал капитана и заявил – вы почтенный границы разумного превзошли – я подводку утопил и плачу 60 рублей.
Xrust: Военные набедокурили на ₽31 миллион

военные, ракета, xrust, ufatimes, Крым

Поделится
2 0

Комментарии


Игры снова стали местом, куда мы сбегаем не от мира, а за собой
Иногда кажется, что современные игры перестали быть просто развлечением. Они стали чем-то вроде личной комнаты, куда можно зайти, закрыть дверь и на пару часов выключить шум внешнего мира. Раньше игры обвиняли во всём подряд: мол, отвлекают, уводят от реальности, крадут время. А теперь всё чаще выходит наоборот. Они помогают собраться, перевести дыхание, переключиться и даже не распасться на куски после длинного рабочего дня. В 2026 году игровая индустрия живёт в странном, но очень честном ритме. С одной стороны, выходят огромные проекты с безумными бюджетами, кинематографичной картинкой и маркетингом размером с отдельную планету. С другой, именно маленькие, тёплые, почти камерные игры забирают у аудитории больше эмоций. Люди устали от постоянной гонки. Им уже не всегда нужен взрыв, им нужен отклик. Почему это работает Игры дают редкое ощущение контроля. Там мир устроен понятнее, чем в жизни. Ты нажимаешь кнопку, получаешь результат. Ты ошибаешься, но можешь попробовать снова. И в
609 1