XRUST.ru » Как » Что такое Swift
Как

Что такое Swift

1 марта 2022, 14:00 27 048 0 4.5

SWIFT расшифровывается как «Общество всемирных межбанковских финансовых телекоммуникаций». Их цель в том, чтобы быть посредником и исполнителем трансграничных платежей, помогая им двигаться быстро, удовлетворяя потребность в современной глобальной торговле.

Финансовые учреждения по всему миру имеют возможность стать частью сети SWIFT. Она предоставляет системы обмена сообщениями и использует новейшие технологии для обеспечения безопасной и оперативной международной торговли. Сеть обширна и включает около 11 000 организаций, которые ежедневно переводят примерно 33,6 миллиона долларов США.

Поскольку, как пишет портал Xrust.ru, концепция SWIFT была создана для создания эффективной трансграничной платежной системы, их решение для бесшовного, интегрированного и универсального процесса включает в себя ряд кодов. Эта система успешно используется во всем мире.

SWIFT-код

SWIFT-код — это бизнес-идентификационный код (BIC), присваиваемый банкам SWIFT в качестве простого решения для трансграничных платежей. Для любой транзакции, которую этот банк совершает на международном уровне, используется SWIFT-код. Цель кода — выступать в качестве международного цифрового языка для удобного проведения платежей за границей. Концепция обеспечивает быстрый и беспроблемный процесс. Банк должен зарегистрироваться в системе SWIFT, чтобы получить код и стать частью сети. Эта обширная система является электронной и использует облачную платформу для быстрой передачи кодов в банки и из них.

Xrust: Что такое Swift



Поделится
4.5 0

Комментарии


Перенос S.T.A.L.K.E.R. 2 снова всколыхнул рынок: почему это важно для российских игроков
Решение GSC Game World отложить релиз S.T.A.L.K.E.R. 2 стало главным игровым событием недели в России. Но за сухим сообщением скрывается куда более глубокий контекст, который напрямую влияет на рынок и ожидания аудитории. Когда студия GSC Game World объявила о переносе S.T.A.L.K.E.R. 2, сообщение выглядело лаконично: разработчикам требуется больше времени для оптимизации и устранения технических проблем. Однако в российском игровом сегменте новость моментально стала темой дня — не только из‑за культового статуса серии, но и из‑за того, что перенос затрагивает ожидания огромной аудитории, выросшей на оригинальной трилогии. Если смотреть шире, пишет xrust, решение GSC логично вписывается в тенденцию последних лет: крупные студии всё чаще откладывают релизы, чтобы избежать провалов, подобных запуску Cyberpunk 2077. По данным аналитиков, более 60% AAA‑проектов за последние три года выходили позже изначально заявленных сроков. Для российского игрока это уже привычная практика, но в случае
1 617 6