XRUST.ru » Как » Майнинг: рог изобилия или мыльный пузырь?
Как

Майнинг: рог изобилия или мыльный пузырь?

21 января 2019, 08:56 71 337 0 34.5
Майнинг: рог изобилия или мыльный пузырь?

Сегодня о майнинге слышали даже те, кто совершенно не понимает ни самого термина, ни принципа заработка. Нет никакого смысла в том, чтобы рассматривать азы майнинга, углубленно изучать все тонкости и нюансы, а также последние новости, которые публиковались в любом издании мира. Вместо этого куда лучше выяснить, стоит ли сегодня сломя голову бежать в магазин и покупать одну или сразу несколько видеокарт, надеясь отбить их стоимость и через пару месяцев получать чистый доход «из воздуха».

Начнем с причины, а после перейдем к следствию. Причиной для настоящего бума, который сравним с самыми крупными мировыми событиями, изменившими котировки на бирже валют, является «одобрение» майнинга. Проще говоря, криптовалюты были официально призваны в Японии, где они стали такой же расчетной единицей, как деньги любой страны. Также банк J.P. Morgan заключил некоторые контракты с биржей криптовалют, тем самым признавая потенциал «виртуальных денег».

Это привело к настолько грандиозному ажиотажу, что буквально за неделю майнеры скупили все пригодные для этого дела видеокарты. Более того, из-за популярности почти все магазины поставили наценку в 30-40% и карты все равно скупали прямо со складов. Их не было в наличии даже там, где цена подскочила на 70-80% от исходной, и это всего за пару дней. Есть данные, что в странах СНГ карты скупались сотнями, причем в одни руки.
Ажиотаж вполне понятен, все хотят делать деньги в пассивном режиме на своем ПК, как это было ранее (еще 3-5 лет назад майнинг позволял зарабатывать очень крупные суммы и окупать купленное «железо» за 3 месяца). Тем не менее, почти всех ожидали лишь неприятные разочарования и суровая реальность. Из-за столь невероятного наплыва, сам процесс майнинга существенно усложнился, то есть добывать «деньги» стало намного сложнее. В итоге, без увеличения вычислительной мощи, даже целые майнинг фермы сократили живой доход в месяц не менее, чем на 30% падения каждый месяц!

Что из этого следует? Майнинг в данный момент, это мыльный пузырь. Если ранее любая покупка видеокарты или фермы могла окупиться за 3-6 месяцев, после этого давая чистый доход (за вычетом электричества), то купленные видеокарты с наценкой 50-100% уже сейчас превращаются в тыкву из всем известной сказки. Зарабатывают на майнинге лишь те, кто могут позволить себе «ангары», то есть системы на сотни видеокарт. В остальном, помимо них зарабатывают лишь перекупщики «железа», которые ловят так называемую волну хайпа и продают карты (в том числе и б/у) тем, кто решил запрыгнуть в общий поезд. Поезд, который ушел как минимум год назад. Так что если вы не держатель целого ангара, то в 90% случаях майнинг принесет вам лишь разочарования и в лучшем случае карты за год работы смогут окупить свою изначальную стоимость. Xrust: Майнинг: рог изобилия или мыльный пузырь?

биткоин, майнинг ферма, курс биткоина прогноз, криптовалюта, криптовалюта в реальном времени, криптовалюта онлайн, криптовалюта цена

Поделится
34.5 0

Комментарии


Dragon Quest 7 Reimagined выходит 5 февраля: возвращение легендарной JRPG в новом формате
Поклонники классических японских ролевых игр получили отличную новость: 5 февраля состоится релиз Dragon Quest 7 Reimagined — переосмысленной версии культовой части знаменитой серии Dragon Quest. Проект обещает объединить ностальгию оригинала с современными технологиями, обновлённой графикой. Оригинальная Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past впервые вышла в 2000 году на PlayStation и быстро стала одной из самых масштабных JRPG своего времени, напоминает xrusthttps://xrust.ru/. Игра отличалась огромным сюжетом, множеством островов, нелинейной структурой и уникальной системой профессий. Теперь же разработчики решили вдохнуть в легенду новую жизнь и представить её аудитории XXI века. Что изменилось в Dragon Quest 7 Reimagined По словам разработчиков, Reimagined-версия — это не просто ремастер, а полноценное переосмысление классики. Проект получил полностью обновлённую графику с использованием современных движков, переработанные модели персонажей, улучшенные анимации и
315 1