XRUST.ru » Я Девушка » Цвет помады: летние тенденции
Я Девушка

Цвет помады: летние тенденции

15 июня 2019, 12:35 46 683 0 4
Цвет помады:  летние тенденции

Какой цвет помады самый популярный этим летом? Несмотря на то, что женщины смело экспериментируют с разными оттенками помады, выбирая сегодня и серый, и синий и даже черный, самым актуальным на сегодняшний день остается красный.
Цвет помады:  летние тенденции

Этот страстный цвет используется не только в «чистом» виде, но и в самых разных вариациях. Но все же самым актуальным остается классический красный. Вы только должны сделать выбор между матовым покрытием или глянцем. На первый план, надо отметить, вновь выходит глянец.
Цвет помады:  летние тенденции

Еще одна тенденция этого лета, касающаяся губ, — это отсутствие какого-либо цвета. Так, визажисты даже слегка выбеливали губы моделей на показах, для того чтобы создавался эффект идентичности оттенка губ и цвета кожи.
Цвет помады:  летние тенденции

Другая опция этого летнего сезона — губы с прозрачным, глянцево-сияющим блеском.
Цвет помады:  летние тенденции

Предлагаем вам посмотреть, как правильно наносить помаду кисточкой, чтобы края были четкими и губы казались пухлыми.
Xrust: Цвет помады: летние тенденции

помада, губы, красный, визажист, макияж, девушка, блеск, мода, оттенок

Поделится
4 0

Комментарии


Перенос S.T.A.L.K.E.R. 2 снова всколыхнул рынок: почему это важно для российских игроков
Решение GSC Game World отложить релиз S.T.A.L.K.E.R. 2 стало главным игровым событием недели в России. Но за сухим сообщением скрывается куда более глубокий контекст, который напрямую влияет на рынок и ожидания аудитории. Когда студия GSC Game World объявила о переносе S.T.A.L.K.E.R. 2, сообщение выглядело лаконично: разработчикам требуется больше времени для оптимизации и устранения технических проблем. Однако в российском игровом сегменте новость моментально стала темой дня — не только из‑за культового статуса серии, но и из‑за того, что перенос затрагивает ожидания огромной аудитории, выросшей на оригинальной трилогии. Если смотреть шире, пишет xrust, решение GSC логично вписывается в тенденцию последних лет: крупные студии всё чаще откладывают релизы, чтобы избежать провалов, подобных запуску Cyberpunk 2077. По данным аналитиков, более 60% AAA‑проектов за последние три года выходили позже изначально заявленных сроков. Для российского игрока это уже привычная практика, но в случае
1 617 6