XRUST.ru » Игры » Игры – мрачноватые новости о Diablo IV
Игры

Игры – мрачноватые новости о Diablo IV

28 февраля 2020, 15:01 29 169 0 6
Игры – мрачноватые новости о Diablo IV


Игры, развлекающие геймеров, иногда выглядят мрачновато. Среди характерных примеров – Diablo, привлекающая игровую общественность продолжением - часть IV. Англоговорящие, пишет xrust, могут посещать систематически сайт разработчиков, остальные будут пробавляться здешним изложением продвижения проекта.

Свежачок игры недавно разработчики из Blizzard и опубликовали, охватив технологический процесс, занявший несколько месяцев. Отсчет будем вести от анонса на «BlizzCon 2019», предупредили они.

Модернизации подвергся интерфейс:
- основные элементы, демонстрируемые на консолях, убрали в левый угол. Объяснение новации простое – удобнее воспринимать информацию, не загрязняют центр экрана мельтешением индикаторов здоровье, мана, откат умений.
Центральное расположение упомянутых показателей все-таки возможно, радуют геймеров разработчики. Ведь обе позиции доступны на РС. Впрочем, классика станет стандартом;
- добавили мрачных красок иконкам, инвентарю. Зачем им выделяться на фоне зловещего сумрака, заявили создатели игры. Общий стиль следует соблюдать.

Читавшие первоисточник были шокированы многочисленности постов, посвященных левой кнопке мышки, запускающей основную атаку. Все просили изменить управление. Смена кнопки сулит большую гибкость руководству героя, писали геймеры Blizzard.

Другое требование, высказанное многочисленной армией игроков: ячейками умений можно управлять и клавиатурой. Аналогичные изменения просят для кнопок геймпада. Последний обещано внедрить в варианте для ПК.

На посошок – локальный кооператив теперь допускает независимые изыскания игроков в меню. Когда выйдет Diablo IV – неизвестно. Утешает факт – игра станет доступна на PS4, Xbox One, РС.
Xrust: Игры – мрачноватые новости о Diablo IV

игры, Diablo, Blizzard, интерфейс, кнопки, иконки, PS4, Xbox One, РС, xrust

Поделится
6 0

Комментарии


Высоконагруженный проект: когда нужен dedicated server с большим портом и подсетью
Высоконагруженный проект не всегда начинается с выделенного сервера. Иногда достаточно VPS, оптимизации приложения, CDN, кеширования или более правильной базы данных. Но есть момент, когда обычный VPS перестает быть нормальной основой: трафик становится постоянным, порт забивается, IP-адресов не хватает, появляются сетевые ограничения, а проекту нужна предсказуемая производительность и контроль над инфраструктурой. В такой ситуации нужно рассматривать dedicated server с большим сетевым портом и отдельной IPv4-подсетью. Это актуально для стриминг-проектов, proxy/VPN-инфраструктуры, хостинга, SaaS, CDN-подобных сервисов, игровых backend-сервисов, API с большим количеством клиентов, файловых платформ, мониторинга, scraping/QA-инфраструктуры в легальных сценариях и проектов, где сеть важна не меньше CPU и RAM. Главная ошибка: думать только о мощности сервера Когда проект начинает тормозить, первым делом часто смотрят на CPU, RAM и диск. Это логично, но для высоконагруженных проектов узким
315 0