XRUST.ru » Игры » Warface вышла на Xbox One
Игры

Warface вышла на Xbox One

21 октября 2018, 07:32 34 146 0 22
Warface вышла на Xbox One


Компьютерная Warface вышла сегодня на XboxOne. Под сегодня подразумевается, пишет xrust, 9 октября. Скачку – конечно, скачивание – гарантирует ларек Microsoft. Искать шутер у Steam, на сайте разработчика – бесполезно.

Игра, напомним, впервые появилась в 2013-м. Тогда версию адаптировали под Xbox360. Современные консоли разработчиками упорно игнорировались. Наконец, сломленные настойчивыми просьбами геймеров, авторы выдали вариант под Xbox One.

Собственно, пишем для прозевавших знаменательный момент – 25 сентября разработчики запустили ранний доступ. Товарищи, озаботившиеся покупкой определенного набора, получили ключи. Комментируя запуск новой версии, девелоперы пояснили: контент существенно обновлен, появились PvP-режимы, дополненные пятью десятками карт. Есть и другая мелочевка.

Сейчас разработчики ожидают очередных рекордов, вспоминая недельный старт шутера на PS4. Тогда порезвились 1.3 миллиона геймеров. Справедливости ради отметим: основная часть игроков – представители загнивающего запада. Собирая статистику, девелоперы обнаружили: пятая часть игроков – американцы, подразумеваем подданых Дональда, 12.5% - французы, 11.2% - геймеры Туманного Альбиона. На матушку Россию пришелся 5-процентный остаток.

Суть игры, предупреждаем, не поменялась. Имеется две группировки. Террористы имеют соответствующее обозначение «Блэквуд», хорошие парни «Варфейс». Естественно, предстоит противоборство. Самый интересный вариант – командное уничтожение террористов.
Xrust: Warface вышла на Xbox One

xrust, игра, шутер, Warface

Поделится
22 0

Комментарии


Высоконагруженный проект: когда нужен dedicated server с большим портом и подсетью
Высоконагруженный проект не всегда начинается с выделенного сервера. Иногда достаточно VPS, оптимизации приложения, CDN, кеширования или более правильной базы данных. Но есть момент, когда обычный VPS перестает быть нормальной основой: трафик становится постоянным, порт забивается, IP-адресов не хватает, появляются сетевые ограничения, а проекту нужна предсказуемая производительность и контроль над инфраструктурой. В такой ситуации нужно рассматривать dedicated server с большим сетевым портом и отдельной IPv4-подсетью. Это актуально для стриминг-проектов, proxy/VPN-инфраструктуры, хостинга, SaaS, CDN-подобных сервисов, игровых backend-сервисов, API с большим количеством клиентов, файловых платформ, мониторинга, scraping/QA-инфраструктуры в легальных сценариях и проектов, где сеть важна не меньше CPU и RAM. Главная ошибка: думать только о мощности сервера Когда проект начинает тормозить, первым делом часто смотрят на CPU, RAM и диск. Это логично, но для высоконагруженных проектов узким
1 428 2