State of Decay 2 вышел 22 мая, он представляет собой сиквел хоррор игры про выживание в мире населенным зомби. Одним из главных нововведений новой части является кооператив, рассчитанный на трех игроков. В продолжение вам все также дается свобода действий и огромный мир, наполненный разным контентом.
Что нового? С одной стороны разработчики подправили то, что работало в первой части и довели до ума некоторые детали. Но вот с другой стороны все не так радужно.
Начать, прежде всего, стоит с визуальной части. Она практически не изменилась. В State of Decay 2 используется ужасный оранжевый фильтр. Также есть проблему с дальностью прорисовки. Зомби прорисовываются прямо перед тобой. И ладно если их было хотя бы с десяток, но нет даже 2-3 мертвяка, будут появляться за 10 метров от игрока.
В сиквеле также напрочь отсутствует сюжет. Игрока в самом начале игры будет ждать катсцена, которая является частью срежиссированного обучения. После того как вы захватите первую базу история просто заканчивается. Персонажи во время игры изредка будут перекидываться банальными фразами, а все события будут появляться рандомно. В общем, о сюжете стоит забыть.
Геймплей Самой основной вещью в игре являются базы, которые вам надо будет захватывать и прокачивать на протяжении всей игры.
Практически каждый дом можно использовать как базу, но перед этим стоит полностью его зачистить. К сожалению, полностью захватить все карту не получиться. Во, первых зомби будут постепенно отвоевывать территорию назад, во вторых присутствует ограничение на максимально возможное количество аванпостов, а в третьих необходимы очки влияния.
С очками влияния тоже есть проблемы. Их просто напросто трудно заработать. Для первой базы вам необходимо целых 400 очков. С каждым последующим аванпостом очков требуется все больше. И тут игра превращается в гринд. Также необходимо постоянно что-то улучшать в старой базе. Остаться на старой базе у вас не получится, потому что игра будет вас вынуждать захватывать базы.
Итог В итоге State of Decay 2 полностью завязывается на фарме. Она также не привнесла в серию, каких- то новых вещей. Здесь даже нет разнообразия в заданиях и побочных квестах, абсолютно вся игра завязывается на бессмысленном гринде.
Криптовалютная биржа Kraken (точнее, её материнская компания Payward Inc.) заключила соглашение о покупке гонконгского платежного сервиса Reap Technologies. Сумма сделки — $600 млн. Об этом 7 мая 2026 года эксклюзивно сообщило агентство Bloomberg. Приобретение станет одним из крупнейших в азиатском направлении для американской криптокомпании. Reap специализируется на трансграничных и B2B-платежах с опорой на стейблкоины. Благодаря сделке Kraken рассчитывает укрепить позиции в быстрорастущем азиатско-тихоокеанском регионе, где спрос на регулируемые цифровые расчеты продолжает взлетать. Условия и оценка По данным Арджуна Сетхи, совместного CEO Payward и Kraken, расчет за Reap будет проводиться комбинацией денежных средств и собственных акций эмитента. При этом Payward оценивает свои акции в рамках сделки исходя из капитализации в $20 млрд. Такой подход позволяет сохранить ликвидность и одновременно мотивировать команду Reap оставаться в объединенной структуре. Сама Reap Technologies
🍪 Мы используем cookie.
Этот сайт использует файлы cookie для улучшения работы и анализа посещаемости.
Подробности в политике конфиденциальности.
Если вы не согласны с использованием cookie — пожалуйста, покиньте сайт.