State of Decay 2 вышел 22 мая, он представляет собой сиквел хоррор игры про выживание в мире населенным зомби. Одним из главных нововведений новой части является кооператив, рассчитанный на трех игроков. В продолжение вам все также дается свобода действий и огромный мир, наполненный разным контентом.
Что нового? С одной стороны разработчики подправили то, что работало в первой части и довели до ума некоторые детали. Но вот с другой стороны все не так радужно.
Начать, прежде всего, стоит с визуальной части. Она практически не изменилась. В State of Decay 2 используется ужасный оранжевый фильтр. Также есть проблему с дальностью прорисовки. Зомби прорисовываются прямо перед тобой. И ладно если их было хотя бы с десяток, но нет даже 2-3 мертвяка, будут появляться за 10 метров от игрока.
В сиквеле также напрочь отсутствует сюжет. Игрока в самом начале игры будет ждать катсцена, которая является частью срежиссированного обучения. После того как вы захватите первую базу история просто заканчивается. Персонажи во время игры изредка будут перекидываться банальными фразами, а все события будут появляться рандомно. В общем, о сюжете стоит забыть.
Геймплей Самой основной вещью в игре являются базы, которые вам надо будет захватывать и прокачивать на протяжении всей игры.
Практически каждый дом можно использовать как базу, но перед этим стоит полностью его зачистить. К сожалению, полностью захватить все карту не получиться. Во, первых зомби будут постепенно отвоевывать территорию назад, во вторых присутствует ограничение на максимально возможное количество аванпостов, а в третьих необходимы очки влияния.
С очками влияния тоже есть проблемы. Их просто напросто трудно заработать. Для первой базы вам необходимо целых 400 очков. С каждым последующим аванпостом очков требуется все больше. И тут игра превращается в гринд. Также необходимо постоянно что-то улучшать в старой базе. Остаться на старой базе у вас не получится, потому что игра будет вас вынуждать захватывать базы.
Итог В итоге State of Decay 2 полностью завязывается на фарме. Она также не привнесла в серию, каких- то новых вещей. Здесь даже нет разнообразия в заданиях и побочных квестах, абсолютно вся игра завязывается на бессмысленном гринде.
Когда ноутбук становится конструктором, это уже немного… страшно MWC 2026 снова напомнила: будущее приходит не тихо, а с хлопком крышки ноутбука. Lenovo показала ThinkBook Modular AI PC Concept, который выглядит так, будто инженеры устали терпеть “один набор портов на всех” и решили устроить маленькую революцию без лозунгов. Фишка простая, но наглая: порты можно менять, как картриджи, плюс есть второй 14" OLED-экран, который крепится магнитно и работает как отдельный дисплей. И да, звучит как мечта кочевника: открыл в кафе, прилепил экран, сделал вид, что ты серьёзный человек. Но есть нюанс, и он нервный: у концепта упоминают скромную батарею, а два 4K OLED-экрана, мягко говоря, не известны добротой к аккумулятору. Вот тут в комментариях обычно начинается мясо. Модульные порты: USB-A, USB-C, HDMI меняются “по месту” Второй 14" OLED-экран с магнитным креплением Главный вопрос: доживёт ли концепт до серийной продажи На Xrust.ru это можно подать как спор века: модульность