XRUST.ru » Игры » Браузерная игра «Золотой клон»
Игры

Браузерная игра «Золотой клон»

23 мая 2018, 07:53 20 349 0 0
Браузерная игра «Золотой клон»

Проект «Золотой клон» стартовал в апреле 2007 и сегодня занимает почетное место в рейтинге 100-best-games.ru. Уже сейчас можно сказать, что это новый шаг в развитии онлайн-игр. «Золотой клон» названа создателями интеллектуально-ролевой игрой и это не пустые слова. Разработчики сделали попытку создать виртуальное государство – «Земля клонов», максимально схожее с реальностью. Создав своего двойника, для достижения успеха, от вас потребуется четкое видение и понимание экономических, социальных процессов происходящих в виртуальном государстве. Здесь есть все: конституция, биржа труда, банк и университет, посольство и острог, товарная и фондовые биржи и т.п., есть возможность создать собственное дело, купив прииск и добывать драгоценные камни или просто разводить домашнюю скотину. Одним словом в нем « Золотом клоне» почти все как в жизни. А в жизни, как известно, тысячи дорог, и по какой из них пойти человек решает самостоятельно. Именно поэтому от игрока потребуется экономическое чутье, грамотный выбор долгосрочной стратегии и все те свойства, которые нужны что бы начиная жизнь с самой низшей ступени социального развития выбиться в «люди», то есть достигнуть славы или богатства, это уже кому что ближе.

После быстрой регистрации появится сообщение, информирующее о том, что регистрация закончена. Здесь на верху экрана значок конверта – это внутренняя почта земли клонов, зная имя любого клона, имеется возможность отправить ему письмо. Далее слева на право: логин клона – его внутренний номер в игре, который необходимо запомнить, что бы использовать в различных ситуациях, к примеру, потеря пароля и т.п. Далее, в кавычках, имя клона, под которым зашел игрок. В игре есть возможность создавать неограниченное количество клонов. Калита – кошелек клона, в котором алтыны это валюта, которую игрок ввел в игру из реала, их же он может вывести из игры. Пополнить кошелек алтынами, можно перейдя по ссылке «калита», «Пополнить», так же через «калиту» происходит и вывод денег. На выбор несколько платежных систем. Стоимость алтына рассчитывается по формуле: половина курсовой стоимости суммы доллара и евро. Золотые – это внутренняя игровая валюта, которая используется в игре для расчетов.
Обменять золотые на алтыны и наоборот, можно пройдя по ссылке главного меню «Торговля», затем «Валютная биржа» или просто кликнув на «калиту» затем «обменять». На валютной бирже для вывода денег из игры необходимо подать заявку заполнив простую форму.

Получить золотые в обмен на алтыны так же возможно перейдя через «Гос. учреждения», «госбанк». Здесь, заполнив в форму количество золотых, которое необходимо получить и нажав «отчеканить» клон получит необходимое количество золотых. Все те же операции доступны, если перейти по ссылке «Персонаж» и кликнуть на денежный мешок на поясе у клона.

Пройдя регистрацию, клон получает статус бродяги. Это первая из восьми ступеней иерархической лестницы игры. Бродяга почти не имеет прав, не может утроиться на работу, он имеет возможность работать в посольстве или устроиться в одно из княжеств оруженосцем.

Если в течение 30 дней бродяга не получает статус рабочего он попадает в «горемычные покои», если по истечении еще 30 дней он так и не станет рабочим, то погибает. Что бы получить следующий статус – рабочий, необходимо оплатить государственную пошлину в размере пяти золотых. Повышение социального статуса расширяет возможности клона, давая возможность устраиваться на более высокооплачиваемые работы. Xrust: Браузерная игра «Золотой клон»

xrust

Поделится
0 0

Комментарии


Релиз Mojo 1.0: язык программирования будущего бросает вызов Python и Rust
Вышла первая бета-версия Mojo 1.0 — амбициозного языка программирования, который объединяет понятный синтаксис Python и колоссальную скорость Rust, пишет xrust. Создатели позиционируют его как «системный язык нового поколения», разработанный специально для сферы искусственного интеллекта (ИИ), анализа данных и машинного обучения. Разработкой занимается компания Modular под руководством Криса Латтнера, легендарного создателя компилятора LLVM. Долгое время проект находился на стадии раннего тестирования, но релиз версии 1.0 четко очертил контуры новинки. Главный вывод экспертов: Mojo не станет слепой копией «питона», а пойдет своей уникальной дорогой. В чем главные фишки Mojo 1.0? Внешне код на Mojo практически неотличим от Python: здесь те же отступы вместо фигурных скобок, знакомые ключевые слова (например, def для функций) и логика циклов. Однако под капотом скрываются фундаментальные отличия, обеспечивающие невероятную производительность: Жесткий контроль памяти. Вместо тяжелого
1 344 3