XRUST.ru » Игры » Компания EA Games отключила микроплатежи в игре Star Wars: Battlefront II
Игры

Компания EA Games отключила микроплатежи в игре Star Wars: Battlefront II

23 ноября 2017, 10:25 1 894 0 13
Компания EA Games отключила микроплатежи в игре Star Wars: Battlefront II

16 ноября в игре Star Wars: Battlefront II были отключены микроплатежи, большая часть игрового сообщества обрадовалась не увидев текста "мелким шрифтом". Выключение микродоната в игре это всего лишь предварительная мера, более того шеф-редактор US Gamer поделилась информацией о том, что содержимое сундуков после возвращения опции в игру, все также будет влиять на процесс игры.

Вывод функции микроплатежей в игре не исправит вопрос, связанный с вероятностью выпадения "лута" при открытии сундуков. Например, одному игру выпадает "усилок" на экипировку, а другому просто заоблачные бонусы, которые дают ему потенциал опередить обычных игроков на уровень выше. При этом денежную единицу все так же необходимо будет экономить, а не расходовать на сундуки. Если не умеете экономить, можете забыть про полную версию игры. То есть, чтобы поиграть за Вейдера или Люка нужно будет подкопить.

В то время как в относительно недавно запущенной Call of Duty: WWII, разработчики сделали грамотный ход. Они ввели право на покупку кейсов только после запуска игры, тем самым избежав "хейта" в прессе и игровом сообществе. Так же игроки пользователи имеют возможность следить за вскрыванием сундуков другими, при этом стоять в очереди и ещё получать за это награды. Activision чертовы гении!

Вот вам пример правильного баланса игры несмотря на донат в Call of Duty: WWII, от Activision. Разработчики придумали порядок подбора игроков на основе шапок, доставаемых из кейсов. Алгоритм таков, человека с плохой степенью навыка на определенном классе (например, снайпер) будет закидывать в команду опытных тимейтов, у которых редкие и дорогие "шапки". Если в будущем этот низкоуровневый игрок захочет закинуть деньги в игру, и получит редкую шапку, система отблагодарит его. В следующих "катках" рандом будет подбирать ему в соперники новичков, тем самым правильно балансируя матч. Xrust: Компания EA Games отключила микроплатежи в игре Star Wars: Battlefront II

xrust

Поделится
13 0

Комментарии


Onimusha: Way of the Sword стартовала с 85 баллов на Metacritic
Onimusha: Way of the Sword получила 85 баллов из 100 на Metacritic на основе 72 обзоров. На OpenCritic у экшена 86 баллов, а 93% авторов рекомендуют игру. Главным достоинством новой Onimusha критики называют боевую систему. При этом оценки сюжета и повторяемости схваток разошлись. Бои и механика «Иссен» В обзорах часто выделяют механику «Иссен» — точный контрудар, который позволяет мгновенно победить противника при верном тайминге. Однако приём работает не против каждой атаки, поэтому в бою приходится комбинировать блоки, уклонения, парирования и контратаки. По мнению части обозревателей, необходимость читать атаки врагов и менять тактику делает сражения глубже, чем они кажутся в начале игры. Ошибки в тайминге наказываются, а успешное парирование даёт заметное преимущество. Мусаси и отдельная история Главный герой игры — Миямото Мусаси. Критики описывают его как резкого и вспыльчивого персонажа, который постепенно раскрывается через общение со второстепенными героями. Сюжет Onimusha:
275 7