XRUST.ru » Игры » Компания EA Games отключила микроплатежи в игре Star Wars: Battlefront II
Игры

Компания EA Games отключила микроплатежи в игре Star Wars: Battlefront II

23 ноября 2017, 10:25 1 892 0 13
Компания EA Games отключила микроплатежи в игре Star Wars: Battlefront II

16 ноября в игре Star Wars: Battlefront II были отключены микроплатежи, большая часть игрового сообщества обрадовалась не увидев текста "мелким шрифтом". Выключение микродоната в игре это всего лишь предварительная мера, более того шеф-редактор US Gamer поделилась информацией о том, что содержимое сундуков после возвращения опции в игру, все также будет влиять на процесс игры.

Вывод функции микроплатежей в игре не исправит вопрос, связанный с вероятностью выпадения "лута" при открытии сундуков. Например, одному игру выпадает "усилок" на экипировку, а другому просто заоблачные бонусы, которые дают ему потенциал опередить обычных игроков на уровень выше. При этом денежную единицу все так же необходимо будет экономить, а не расходовать на сундуки. Если не умеете экономить, можете забыть про полную версию игры. То есть, чтобы поиграть за Вейдера или Люка нужно будет подкопить.

В то время как в относительно недавно запущенной Call of Duty: WWII, разработчики сделали грамотный ход. Они ввели право на покупку кейсов только после запуска игры, тем самым избежав "хейта" в прессе и игровом сообществе. Так же игроки пользователи имеют возможность следить за вскрыванием сундуков другими, при этом стоять в очереди и ещё получать за это награды. Activision чертовы гении!

Вот вам пример правильного баланса игры несмотря на донат в Call of Duty: WWII, от Activision. Разработчики придумали порядок подбора игроков на основе шапок, доставаемых из кейсов. Алгоритм таков, человека с плохой степенью навыка на определенном классе (например, снайпер) будет закидывать в команду опытных тимейтов, у которых редкие и дорогие "шапки". Если в будущем этот низкоуровневый игрок захочет закинуть деньги в игру, и получит редкую шапку, система отблагодарит его. В следующих "катках" рандом будет подбирать ему в соперники новичков, тем самым правильно балансируя матч. Xrust: Компания EA Games отключила микроплатежи в игре Star Wars: Battlefront II

xrust

Поделится
13 0

Комментарии


В Control Resonant будут прокачиваться районы Манхэттена, а не Дилан
Remedy меняет привычную систему прокачки в Control Resonant. Опыт будут получать не напрямую главный герой Дилан, а районы Манхэттена, затронутые аномалиями. Развитие зоны откроет возможности для исследования и принесёт очки талантов персонажу. Опыт будут получать районы Манхэттена Прогрессия в Control Resonant завязана на карте города. События, задания и другие активности будут повышать уровень района, в котором они происходят. Так развитие Дилана связано с исследованием Манхэттена и продвижением по его территориям. С повышением уровня зоны игрок получит несколько преимуществ: дополнительные предметы лечения, отметки сундуков с добычей на карте и доступ к игровым автоматам. Через автоматы можно будет запускать отдельные миссии-челленджи. Каждый уровень района также принесёт одно очко таланта для Дилана. Его можно потратить на развитие героя. Победы над Резонантами усложнят игру Резонанты станут ключевыми противниками Control Resonant. Победа над таким врагом откроет Дилану новую
250 7