XRUST.ru » Игры » Songbringer-легендарная игра от легендарных разработчиков.
Игры / Обзоры и секреты игр

Songbringer-легендарная игра от легендарных разработчиков.

10 сентября 2017, 17:59 32 760 0 26.5
Songbringer-легендарная игра от легендарных разработчиков.

Данная игра окунет вас в мир фантазии космических масштабов и заставит вас почувствовать себя защитником всего живого.

В данной игре, вы вживаетесь в роль мега-тусовщика, создателя энергетической музыки для ваших ушей, преступника для галактической полиции-Рока Эпиметеоса и его верного спутника-skybot Джим. Оказавшись на неизведанной планете, после кораблекрушение, Рок находит наномеч с которого начинается ваше путишествие в мир подземелий с их секретами и Мега-Боссами, которые их охраняют. И главному герою ничего не остается, как вновь спасти мир от тотального уничтожения злом.

А теперь вернемся в особенностям игры, которым позавидует многие топ игры.
-При создании профиля, имя влияет на генерацию мира в котором окажется герой. Так что, подземелье, расположение секретных сокровищ зависит только от того как вы используете клавиатуру.
-Открытый мир. Во многих играх эта инновация является шаблоном, но есть одно но...
Здесь нет ориентиров. Только небольшая карта в углу экрана. Если вы хардкорный игрок, то можете пройти игру без подсказок или заказать био-локатор и юзать его в поисках новых подземелий. Но помните, одни подземелья ведут в магазин, где вы можете пополнить боезапас, а другие к Боссам.

-Прокачка персонажа. В игре нет линейной прокачки, законамерной для игр данного жанра. Но есть возможность увеличить здоровье с помощью выбитого зуба у босса. Отсутствие прокачки дает нам шанс ощутить всю сложность концепции игры которую задумали разработчики.

Враги в Songbringer берут, в основном, своим количеством. Но ведь и способности врагов достигают апогея и даже не знаешь откуда ожидать удара. Некоторым врагам, к примеру, необходимо разогнаться для удара, но площадь экрана не позволяет увидеть линию атаки, что и делают их опасными для Рока. Также, подкупает разнообразность врагов и боссов. Есть, кто использует дальние атаки, есть те, кто берет своим количеством, а есть и те кто, не наносят много урона, но поджигают Рока и наносят и забирают health point со временем. Боссы завораживают своей механикой движения и разнообразием атак при чем они так нарисованы, что появляется желание пройти босса ещё раз чтобы посмотреть на него. Боссы при удобном случае, наносят вам урон сопоставимый с вашей жизнью, так что тут без церемоний.

В итоге имеем крайне занятную игру с завлекающим открытым миром, разнообразием врагов и пещер с сокровищами. Одназночно игра стоит, чтобы в нее поиграть. Xrust: Songbringer-легендарная игра от легендарных разработчиков.

xrust, игры, games

Поделится
26.5 0

Комментарии


Прощай, медленная загрузка: Microsoft выпустила TypeScript 7.0, который работает в 10 раз быстрее
Microsoft представила бета-версию TypeScript 7.0 — самого масштабного обновления в истории языка. Благодаря переходу на новый «движок», написанный на языке Go, разработчики смогут проверять ошибки и собирать проекты в 10 раз быстрее, сообщили xrust. Новая версия уже прошла «боевое крещение» в Google, Slack и Miro и готова к повседневному использованию. Революция под капотом Главное изменение в TypeScript 7.0 — это полная замена внутренней архитектуры. Раньше инструменты языка работали на jаvascript, что создавало ограничения в скорости на крупных проектах. Теперь Microsoft переписала компилятор (программу, которая превращает код в работающее приложение) на мощном системном языке Go. Для программистов это означает одно: то, что раньше проверялось минуту, теперь займет всего несколько секунд. Протестировано лидерами рынка Новая версия — это не просто эксперимент. В течение года над ней работали команды из мировых IT-гигантов. Среди тех, кто уже внедрил TypeScript 7.0 в свои процессы —
1 995 4