XRUST.ru » Игры » Первые новости о Shenmue III
Игры

Первые новости о Shenmue III

11 сентября 2017, 08:04 31 458 0 13.5
Первые новости о Shenmue III

В июне стало известно, что Shenmue III появится в продаже не раньше второй половины 2018 года. Поклонников игры эта информация огорчила, но недавнее заявление геймдизайнера Ю Судзуки позволило предположить, что их терпение будет вознаграждено сполна. Создатель Shenmue III заверил, что намерен создать нечто максимально схожее с оригинальной игрой 1999 года. По словам Судзуки, он воплотит в реальность все мечты игроков.

Продолжительность игрового процесса Shenmue III составит 30 часов, при этом серьезных изменений элементов геймплея не будет: новый эпизод во многом напоминает своих предшественников. Об этом Судзуки говорил на ведущей европейской игровой выставке Gamescom 2017, которая ежегодно проходит в Кёльне, Германия. Главный дизайнер игры подчеркнул, что всегда старается привнести в свои творения что-то новое, однако кардинально менять игровой процесс он не намерен, дабы не расстраивать преданных поклонников серии Shenmue. Судзуки добавил, что некоторые его идеи требует много времени для реализации, доставляя хлопот всей команде. Это, собственно говоря, и стало причиной пересмотра графика разработок и смещения даты официального релиза Shenmue III. Видимо, Судзуки действительно готовит что-то стоящее.
Руководитель проекта рассказал, что схожесть с оригинальной частью составит примерно 70%, все остальное – новые концепции, ориентированные на современного потребителя. Главные изменения коснулись стиля управления: его переориентировали на ведущие игровые контроллеры.

Продвижением игры займется издательство Deep Silver. Благодаря такому выгодному партнерству Ys Net получила «зеленый свет» и увеличила расходы на создание Shenmue III. Неограниченный рамками бюджета Судзуки смог добавить в игровой процесс совершенно новые элементы дизайна, использовать все возможности движка Unreal Engine 4.

Напомним, Shenmue III должна выйти во втором полугодии 2018 года на платформах PC и PS4. Xrust: Первые новости о Shenmue III

xrust

Поделится
13.5 0

Комментарии


🧠 Российская разработка ПО ускоряется: ИИ всё чаще пишет код и управляет инженерными процессами
Российская индустрия программного обеспечения входит в фазу, где искусственный интеллект перестаёт быть вспомогательным инструментом и всё чаще становится участником процесса разработки — от написания кода до тестирования и сопровождения систем. В корпоративном секторе уже используются решения, где ИИ помогает разработчикам не только подсказывать фрагменты кода, но и выполнять задачи целиком: от генерации модулей до автоматической проверки и исправления ошибок. В ряде российских IT-компаний такие системы применяются в реальных продуктах — особенно в финтехе, телеком-сегменте и промышленном ПО, где важны скорость и стабильность релизов. Отдельное направление — переход к так называемым агентным системам разработки, пишет xrust, когда разработчик формулирует задачу на естественном языке, а ИИ самостоятельно разбивает её на шаги, пишет код и предлагает готовое решение. Этот подход постепенно смещает роль программиста от «кодирования» к архитектуре и контролю логики. На уровне
840 1