XRUST.ru » Игры » Экономическая стратегия RollerCoaster - управляй собственным парком развлечений
Игры

Экономическая стратегия RollerCoaster - управляй собственным парком развлечений

18 июня 2017, 11:07 30 702 0 5
Экономическая стратегия RollerCoaster - управляй собственным парком развлечений

Описание экономической стратегии RollerCoaster - одного из самых известных экономических симуляторов управления парками развлечений

Имя Криса Сойерса и название компании-разработчика MicroProce прекрасно известны, как геймерам старой школы, так и молодым игрокам. Интернет-портал предлагает своим посетителям испытать свои силы в одном из самых удачных совместных творений – игре RollerCoaster. Выпушенная в релиз в далеком 1999 году на ассемблере, эта программа весьма быстро завоевала признание среди поклонников компьютерных игр.

Заявленная разработчиками как экономическая стратегия RollerCoaster, с одной стороны действительно предоставляет возможность игроку опробовать свои силы в управлении и развитии парка развлечений. Однако в этой компьютерной игре отсутствует необходимость анализа и постоянного контроля огромного перечня разнообразных цифр и показателей. Эта особенность приложения не только облегчает сам игровой процесс, но и позволяет с легкостью окунуться в неповторимую атмосферу управления и развития цифрового парка развлечений.

Краткое описание
Являясь экономической стратегией, RollerCoaster размещенная на нашем игровом сайте, позволяет как испытать свои управленческие силы в сфере развлечений, так и пройти более двух десятков миссий.

При запуске флэш приложения становятся доступными первые пять сценариев. Выполняя условия задуманные разработчиками задач, вы получите право на прохождение следующей миссии. В итоге, вам станет доступен последний этап, называемый Mega Park, при игре на котором становятся доступными всевозможные строения, открытые при прохождении предыдущих этапов. Однако для усложнения игрового процесса и сохранения интереса к RollerCoaster геймер ограничивается в размере стартового капитала.

Изюминкой компьютерной игры является реальные прототипы развлекательных парков, расположенных в различных странах мира. К примеру, «реальное» воплощение цифрового парка развлечений «Katie’s Dreamland» находится в Северном Йоркшире и называется Lightwater Vallet.

Вы придете в восторг от числа вариантов создаваемых аттракционов. В вашей власти менять цвета и размеры каруселей, число вагонов и скорость поездов, оснащать аттракционы разнообразными системами безопасности и т.д. Xrust: Экономическая стратегия RollerCoaster - управляй собственным парком развлечений

xrust

Поделится
5 0

Комментарии


«Модель у ведра»: почему сексуализация убивает продажи и доверие Xrust
Интернет-торговля окончательно перешла с языка характеристик на язык бедер и полуулыбок. Сегодня на маркетплейсах «лицо бренда» — это не товар и не пользовательский опыт, а безымянная модель, приставленная к чему угодно: к швабре, к кабелю, к… мусорному ведру. Мы икаем от этой визуальной глазури, но продолжаем скроллить — алгоритм честно подсказывает: чем пикантнее обложка, тем выше конверсия. Проблема в том, что вместе с кликами обесценивается смысл. Товар исчезает за телесной картинкой, а доверие — за дешёвым трюком. На Xrust.ru мы называем это «экономикой подмигивания»: вроде весело, но чек растёт не знанием, а рефлексом. Маркетплейсам пора взрослеть. Вместо «модели рядом с предметом» нужен дизайн, где товар говорит сам за себя: чёткие фото 360°, реальные сценарии использования, честные сравнения, таблицы размеров, разбор «до/после», уровни шумности/плотности/прочности — а не «улыбка плюс блеск». Это не пуританство, а стратегическая гигиена каталога. И да, эстетика может быть
4 452 21