XRUST.ru » Игры » Экономическая стратегия RollerCoaster - управляй собственным парком развлечений
Игры

Экономическая стратегия RollerCoaster - управляй собственным парком развлечений

18 июня 2017, 11:07 30 723 0 5
Экономическая стратегия RollerCoaster - управляй собственным парком развлечений

Описание экономической стратегии RollerCoaster - одного из самых известных экономических симуляторов управления парками развлечений

Имя Криса Сойерса и название компании-разработчика MicroProce прекрасно известны, как геймерам старой школы, так и молодым игрокам. Интернет-портал предлагает своим посетителям испытать свои силы в одном из самых удачных совместных творений – игре RollerCoaster. Выпушенная в релиз в далеком 1999 году на ассемблере, эта программа весьма быстро завоевала признание среди поклонников компьютерных игр.

Заявленная разработчиками как экономическая стратегия RollerCoaster, с одной стороны действительно предоставляет возможность игроку опробовать свои силы в управлении и развитии парка развлечений. Однако в этой компьютерной игре отсутствует необходимость анализа и постоянного контроля огромного перечня разнообразных цифр и показателей. Эта особенность приложения не только облегчает сам игровой процесс, но и позволяет с легкостью окунуться в неповторимую атмосферу управления и развития цифрового парка развлечений.

Краткое описание
Являясь экономической стратегией, RollerCoaster размещенная на нашем игровом сайте, позволяет как испытать свои управленческие силы в сфере развлечений, так и пройти более двух десятков миссий.

При запуске флэш приложения становятся доступными первые пять сценариев. Выполняя условия задуманные разработчиками задач, вы получите право на прохождение следующей миссии. В итоге, вам станет доступен последний этап, называемый Mega Park, при игре на котором становятся доступными всевозможные строения, открытые при прохождении предыдущих этапов. Однако для усложнения игрового процесса и сохранения интереса к RollerCoaster геймер ограничивается в размере стартового капитала.

Изюминкой компьютерной игры является реальные прототипы развлекательных парков, расположенных в различных странах мира. К примеру, «реальное» воплощение цифрового парка развлечений «Katie’s Dreamland» находится в Северном Йоркшире и называется Lightwater Vallet.

Вы придете в восторг от числа вариантов создаваемых аттракционов. В вашей власти менять цвета и размеры каруселей, число вагонов и скорость поездов, оснащать аттракционы разнообразными системами безопасности и т.д. Xrust: Экономическая стратегия RollerCoaster - управляй собственным парком развлечений

xrust

Поделится
5 0

Комментарии


Китай создал систему хронометража для Луны
Китай стал первым в мире, кто разработал и открыл доступ к специализированному ПО для синхронизации времени на Луне. Ученые обсерватории Пурпурной горы представили LTE440 — инструмент, учитывающий релятивистские эффекты и гравитацию спутника. Это позволяет точно координировать миссии. Китай и его прорыв в лунном времени Китай активно наращивает лидерство в космических технологиях, и разработка лунного времени — яркий пример, отмечает xrust. Группа из обсерватории Цзыцзиньшань (Пурпурная гора) в Нанкине опубликовала в Astronomy & Astrophysics ПО LTE440 (Lunar Time Ephemeris). Это первое общедоступное решение для точной синхронизации лунных и земных часов, учитывающее слабую гравитацию Луны (в 6 раз меньше земной) и орбитальное движение. Часы на Луне идут быстрее примерно на 56–58 микросекунд в сутки, что за годы приводит к серьезным расхождениям. Почему Китай опередил других в создании лунного времени Китай сделал акцент на практичности: LTE440 автоматизирует сложные релятивистские
546 2