XRUST.ru » Игры » Dying Light
Игры

Dying Light

19 марта 2015, 13:46 51 198 0 30.5
Dying Light

Dying Light – новый зомби-экшен от компании Techland, некий «Dead Island с паркуром». Игра вышла в 2015 году и смогла завоевать сердца многих игроков. Она получила положительные оценки как от обычных игроков, так и от критиков, что, несомненно, вызывает интерес к ней. Игроков отправляют в огромный город Харран и предлагают выжить в условиях зомби- апокалипсиса.
Dying Light

Главное место действия – город Харран – практически полностью состоит из узких улиц, на которых свободно гуляют толпы ходячих мертвецов. Идти напролом довольно опасно - мертвецы рано или поздно задавят игрока своим числом. На помощь приходит важное нововведение, которого не было в Dead Island – паркур. Главный герой обладает отличными навыками акробата и без труда сможет забраться на крышу любого здания. По крышам гораздо легче перемещаться, ведь они недостижимы для большинства ходячих мертвецов.
Dying Light

Сюжетная линия в Dying Light присутствует, но она здесь служит лишь фоном. Все миссии можно разделить на несколько типов: «прибеги туда, забери то и вернись» либо «уничтожь определенное количество мертвецов». Однако, сюжетную линию компенсирует динамичный игровой процесс и огромный свободный мир.
Dying Light

Мертвецов на этот раз стало гораздо больше. Практически все улицы наполнены ходячими трупами, и если они не могут выделиться физическими показателями, то толпой они действительно создают угрозу для игрока. Вдобавок, существует несколько видов особенных мертвецов, которые выделяются среди других. Они могут быть быстрыми или большими, и уничтожить их с первого удара точно не получится. Однако, самые опасные мутанты приходят с наступлением ночи.
Dying Light

Ночь – еще одна выделительная особенность Dying Light. Именно в это страшное время суток вылезают самые опасные мутанты, а обычные зомби превращаются в реальную угрозу. К тому же, ночью темно, поэтому не всегда увидишь препятствие или мертвеца. Если вы хорошо спрятались и не попались им на глаза – считайте, вам повезло, иначе остается только бежать. Быстро и без оглядки.
Dying Light

Если ничто вас не привлекает в Dying Light, то погони наверняка останутся в памяти. Особенно ночью, когда вокруг вас окружает тьма, повсюду враги и за вами гонится большой мутант – вот тогда получаешь реальный заряд адреналина. Однако, именно ночью вы заработаете больше игровой валюты и опыта, необходимых для развития.
Dying Light

Также стоит остерегаться настоящих людей, которые либо хотят просто выжить, либо сошли с ума и стали психами. Обычно людей достаточно просто победить, если у вас есть огнестрельное оружие. Однако, если его нет, стоит остерегаться их.
Dying Light

Dying Light – отличный шутер от первого лица в условиях зомби-апокалипсиса. Если вы играли в Dead Island или просто любите динамичные шутеры – следует обратить внимание на столь шикарный проект. Вдобавок, вы можете выживать вместе с друзьями в кооперативном режиме! Xrust: Dying Light

xrust

Поделится
30.5 0

Комментарии


ЕГОР БЕРОЕВ ПРЕДСТАВИЛ РЕЖИССЕРСКИЙ ДЕБЮТ «КУКЛА» НА МИРОВОЙ ПРЕМЬЕРЕ В ТОКИО
Известный российский актер Егор Бероев совершил первый официальный публичный выход со своей новой супругой, 21-летней балериной Анной Панкратовой, на полях мировой премьеры своего режиссерского дебюта «Кукла» в столице Японии. Событие, состоявшееся 11 апреля в рамках «Российского фестиваля культуры в Японии 2026», привлекло внимание не только кинематографическим контекстом, но и переменами в личной жизни артиста, который на протяжении более чем 20 лет состоял в браке с актрисой Ксенией Алферовой, пишет xrust. Кинематографический дебют и международный отклик Картина «Кукла», в которой Бероев выступил одновременно режиссером и сценаристом, рассказывает драматическую историю Нади — молодой женщины, вышедшей из тюрьмы и пытающейся найти дочь, рожденную в неволе. Главную роль в ленте исполнила Анна Панкратова. По словам создателей, кастинг стал поворотным моментом: Бероев встретил будущую супругу в хореографическом училище, где отбирал актрис для съемок. «Мы никогда не предполагали, что
8 001 4