XRUST.ru » Игры » King's Bounty: Воин Севера (2012/RUS)
Игры

King's Bounty: Воин Севера (2012/RUS)

21 декабря 2012, 09:08 49 266 0 8
King's Bounty: Воин Севера (2012/RUS)

Год выпуска: 2012
Жанр: Add-on (Standalone) / RPG / 3D / 3rd Person
Разработчик: Katauri Interactive
Издатель: Publishing EU

King’s Bounty: Воин Cевера - продолжение культовой приключенческой саги. Действие игры пройдет в уже известном вам мире Эндория, но на землях викингов, куда не заплывал знаменитый Билл Гилберт. Могучий Олаф, сын конунга Нортлингов, посвятил себя войне с нежитью, заполонившей северные земли Эндории. Ему предстоит освободить от некромантов ледяные пустоши, подземелья гномов и даже само сердце Эндории – королевство Дарион. На пути к славе Олафа ждут коварные враги и новые друзья, ожесточенные схватки и увлекательные приключения.

Особенности игры:
уникальная раса яростных викингов и новые нейтральные существа;
новый герой – викинг Олаф;
валькирии – пять прекрасных воительниц, которые сопровождают героя и могут быть призваны в бою за Ярость;
измененное дерево умений, новые уникальные таланты;
новые, дающие бонусы, награды за особые достижения;
дополнительные боевые заклинания и совершенно новая школа – Магия Рун;
модифицированная боевая система, основанная на использовании рун;
висы – уникальное умение Скальдов, влияющее на ход боя;
возможность самостоятельно создавать новые предметы;
полная поддержка возможностей сервиса Steam, включая Steam Cloud и Leaderboards;
полностью новая система достижений.

Минимальные системные требования:
Операционная система: Windows XP/Vista/7
Процессор: Pentium 4 2.6 ГГц
Память: 2 gb
Видеокарта: 128 МБ, GeForce 6600, DirectX 9.0c
Аудиокарта: Совместимая с DirectX 9.0c
Свободное место на ЖД: 8 ГБ


King's Bounty: Воин Севера (2012/RUS) King's Bounty: Воин Севера (2012/RUS) King's Bounty: Воин Севера (2012/RUS) King's Bounty: Воин Севера (2012/RUS)
Xrust: King's Bounty: Воин Севера (2012/RUS)

xrust

Поделится
8 0

Комментарии


Цифровой разум и миллионы долларов: ИИ-художник Botto покоряет Art Basel в Гонконге
На проходящей в Гонконге международной ярмарке Art Basel в центре внимания оказался участник, у которого нет ни физического тела, ни личного банковского счета, удивляется xrust. Автономный алгоритм Botto, чья общая выручка от продажи произведений искусства уже превысила отметку в 6 миллионов долларов, представил свою новую интерактивную инсталляцию, подтвердив растущее доминирование искусственного интеллекта на глобальном арт-рынке. Эволюция децентрализованного творчества Проект Botto, созданный немецким медиахудожником Марио Клингеманном и группой разработчиков, функционирует как «децентрализованный автономный художник». В основе его работы лежит сложный цикл: нейросеть генерирует тысячи «фрагментов» (черновиков изображений), которые затем выносятся на голосование сообщества владельцев токенов Botto (DAO). На основе предпочтений людей алгоритм обучается, понимая, какие эстетические формы находят наибольший отклик, и раз в неделю создает финальную работу, выставляемую на аукцион. На
2 226 3