XRUST.ru » Игры » Port Royale 3: Pirates and Merchants (2012/RUS)
Игры

Port Royale 3: Pirates and Merchants (2012/RUS)

4 декабря 2012, 10:29 36 372 0 5
Port Royale 3: Pirates and Merchants (2012/RUS)


Информация об Игре:
Год выпуска: 2012
Жанр: Strategy (Manage/Busin. / Real-time) / 3D
Разработчик: Gaming Minds Studios
Издательство: Kalypso Media
Тип издания: Репак
Язык интерфейса: Русский, Английский
Язык озвучки: Английский
Таблетка: Вшита (SKIDROW)
Размер: 3.66 GB

Системные требования:
Операционная система: Windows XP/Vista/7
Процессор: Intel Dual Core с тактовой частотой 2.0 ГГц
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: с 256 Мб видеопамяти и с поддержкой Shader Model 2.0
Свободное место на жёстком диске: 5 Гб

Описание:
Действие Port Royale 3 развернется на Карибских островах в XVII веке, во время борьбы Англии, Испании, Франции и Голландии за господство в Карибском бассейне. Игрок будет молодым капитаном, пытающийся сколотить состояние и приобрести репутацию в Новом Свете. Для достижения своих целей будет предложено два пути: авантюрист-пират или торговец.Тех кто выберет путь пирата ждут различные рейды, охота за головами, грабеж и захваты городов. А торговцу придется задействовать все свои умения, чтобы стать самым влиятельным негоциантом в Новом Свете. В дополнение к одиночной компании будут мультиплеерные режимы игры.

Особенности игры:
- Реальный мир Карибского бассейна в XVII веке.
- Серьезный экономический симулятор.
- Три способа получения славы и известности - выбрать роль пирата, торговца или пытаться совместить все сразу.
- Захватывающие морские сражения, осада прибрежных городов, налеты и грабежи и много других приключений.

Port Royale 3: Pirates and Merchants (2012/RUS)Port Royale 3: Pirates and Merchants (2012/RUS)Port Royale 3: Pirates and Merchants (2012/RUS)
Xrust: Port Royale 3: Pirates and Merchants (2012/RUS)

xrust

Поделится
5 0

Комментарии


От ловли жуков до миллионов долларов: как карточки Pokémon превратились в опасный предмет охоты
Сегодня карточки Pokémon продаются на аукционах за сотни тысяч долларов, становятся объектом инвестиций и даже причиной преступлений. Но история этого феномена началась вовсе не с бизнеса и не с коллекционеров, а с мальчика, который любил ловить насекомых. Создатель Pokémon Сатоси Тадзири вырос в пригороде Токио и с детства увлекался исследованием природы, напоминает xrust. Он собирал жуков, наблюдал за их поведением и обменивался редкими экземплярами с друзьями. Позже, когда города начали активно застраиваться и привычные места для таких занятий исчезли, Тадзири захотел передать новым поколениям ощущение открытия и коллекционирования. Так появилась идея Pokémon — мира существ, которых можно находить, собирать и обменивать. В середине 1990-х годов франшиза стремительно набрала популярность благодаря видеоиграм Nintendo, а затем появилась коллекционная карточная игра Pokémon Trading Card Game. Для миллионов детей по всему миру карточки стали обычным развлечением для обмена во дворе
1 071 3