Игры
Продюсер DOOM рассказал о сменах до 17 часов в id Software
Бывший продюсер id Software Эндрю Уиллис рассказал о переработках во время разработки DOOM: The Dark Ages и дополнения Revelations. По его словам, в течение двух месяцев команда работала не менее 12 часов в день, а его личные смены несколько раз длились до 17 часов. Переработки перед релизом Revelations В беседе с Insider Gaming Уиллис заявил, что значительную часть работы над игрой и дополнением выполнили за три-четыре месяца. Он описал этот период как кранч — режим, при котором сотрудники регулярно работают сверх обычного графика ради установленной даты релиза. По словам Уиллиса, длительные смены затронули не только его. Он отметил, что из-за работы иногда не видел сына в течение дня. Продюсер назвал переработки «псевдо-вынужденными». Формального требования оставаться после окончания рабочего дня могло не быть, однако на сотрудников влияли сроки, внутренние ожидания и желание выпустить игру в нужном качестве. Увольнение за день до выхода DLC Уиллис сообщил, что его сократили за день