Игра Dishonored после успешного дебюта пропала из поля зрения геймеров. Уже прошло 13 лет, как франшиза познакомила нас с тревожным, кишащим крысами миром Дануолла. Это город в стиле стимпанк, балансирующий между блеском и упадком. Dishonored, разработанная Arkane Studios и изданная Bethesda, пишет
xrust, по сути, задала стандарт захватывающего игрового процесса от первого лица в сочетании с миссиями, основанными на выборе, и жуткой атмосферой. Игроки примеряли на себя роль Корво, замаскированного защитника, жаждущего мести и искупления в мире, где каждая тень могла скрывать как опасность, так и возможности. Успех игры закрепил за Arkane статус студии, способной создавать захватывающие игровые процессы, с которыми мало кто из разработчиков мог сравниться в то время. И всё же, несмотря на все свои восторженные отзывы критиков, франшиза Dishonored внезапно и тихо прекратила своё существование, сильно разочаровав фанатов по всему миру. После выхода сиквела в 2016 году и его