игры 2026

Игры
10 игр десятилетия 2016-2026
Каждый игровой журнал составляет «топ 100 игр года». В нём 100 пунктов, потому что 100 — это много, и больше — почти любая игра. В реальности из любого десятилетия в истории игр остаётся 10-15 действительно великих. Остальное — забывается через 3-5 лет, как фильмы с одной премьерной недели. На Xrust.ru мы собрали такой список — не «лучшее за год», а «то, что будут помнить через 30 лет». Критерий простой: игра должна была изменить либо жанр, либо индустрию, либо тех, кто в неё играл. Не «прошёл за выходные и забыл», а «осталось со мной». Это не объективный рейтинг — объективных рейтингов искусства не бывает. Это редакторская подборка, в которой каждое название может быть оспорено. Но мы готовы защищать каждое. Кстати, это и есть признак хорошего топа — что за него готовы спорить. Десять игр десятилетия от редакции Xrust.ru В алфавитном порядке, не по рангу: The Witcher 3: Wild Hunt (2015, расширения 2016). Польская студия CD Projekt RED показала, как должен выглядеть РПГ-мир: с
1 533 25 мая 2026, 15:32 2
Игры
Геймер 2026: почему мы стали играть как на работу  Xrust
Вспомните момент, когда вы ставили игру на паузу не потому, что закончили дейлики, а потому, что мама звала ужинать. Именно — когда это было? Если ответ «лет десять назад», у нас плохие новости: вы давно не играете. Вы работаете в игровой индустрии бесплатно. Современная видеоигра — это не развлечение, а тщательно спроектированная машина по выкачиванию вашего времени. Battle pass, ежедневные задания, сезоны, FOMO-события «только до воскресенья», лимитированные скины — всё это не случайные элементы. Это инструменты удержания, заимствованные у казино и социальных сетей. И работают они одинаково: вы возвращаетесь не за удовольствием, а потому что иначе «пропадёт прогресс». Признаки того, что игра уже не игра На Xrust мы любим игры — и поэтому говорим прямо. Если вы поймали себя хотя бы на трёх пунктах, пора задавать вопросы: Запускаете игру со словами «надо отбить дейлики», а не «хочу поиграть». Чувствуете вину, если пропустили день в любимом онлайне. Считаете оставшееся время до конца
3 465 20 мая 2026, 07:15 4
Новости / Игры
Пермские разработчики представили фэнтези-игру с открытым миром и славянской атмосферой
Российская игровая индустрия продолжает активно развиваться, и всё чаще интересные проекты появляются не только в Москве или Санкт-Петербурге, но и в регионах страны, пишет xrust. На этот раз внимание игроков привлекла команда разработчиков из Перми, которая представила собственную компьютерную фэнтези-игру с элементами RPG, исследования мира и сюжетного приключения. Пермские разработчики анонсировали собственную фэнтези-игру Проект уже успел вызвать обсуждение среди поклонников жанра благодаря необычному визуальному стилю, атмосфере классического фэнтези и акценту на славянские мотивы. Разработчики отмечают, что вдохновлялись как культовыми западными RPG, так и русским фольклором, стараясь создать узнаваемый и одновременно оригинальный игровой мир. По словам авторов проекта, игра разрабатывается для персональных компьютеров и ориентирована прежде всего на аудиторию любителей одиночных сюжетных приключений. Игрокам обещают открытый мир, систему развития персонажа, нелинейные задания
1 449 11 мая 2026, 07:43 1
Игры / Xrust
Игры снова стали местом, куда мы сбегаем не от мира, а за собой
Иногда кажется, что современные игры перестали быть просто развлечением. Они стали чем-то вроде личной комнаты, куда можно зайти, закрыть дверь и на пару часов выключить шум внешнего мира. Раньше игры обвиняли во всём подряд: мол, отвлекают, уводят от реальности, крадут время. А теперь всё чаще выходит наоборот. Они помогают собраться, перевести дыхание, переключиться и даже не распасться на куски после длинного рабочего дня. В 2026 году игровая индустрия живёт в странном, но очень честном ритме. С одной стороны, выходят огромные проекты с безумными бюджетами, кинематографичной картинкой и маркетингом размером с отдельную планету. С другой, именно маленькие, тёплые, почти камерные игры забирают у аудитории больше эмоций. Люди устали от постоянной гонки. Им уже не всегда нужен взрыв, им нужен отклик. Почему это работает Игры дают редкое ощущение контроля. Там мир устроен понятнее, чем в жизни. Ты нажимаешь кнопку, получаешь результат. Ты ошибаешься, но можешь попробовать снова. И в
8 820 13 марта 2026, 08:59 7