Microsoft передала разработку новой части Halo студии Activision — впервые за более чем 20-летнюю историю франшизы работу над флагманским шутером ведёт команда, никогда прежде не прикасавшаяся к «Мастер Чифу».
Xbox официально подтвердил xrust: следующую игру серии Halo будет создавать Activision — тот самый издатель, что уже два десятилетия штампует Call of Duty. Для индустрии это решение выглядит почти революционным: Halo с 2001 года ассоциировалась исключительно со студией, которую фанаты знали сначала как Bungie, а затем как 343 Industries (позже переименованную в Halo Studios).
Глава Xbox Game Studios Мэтт Бути уточнил важную деталь: над Halo в Activision сядет не действующая команда Call of Duty, а специально собранное подразделение, никак не связанное с текущей разработкой и планами по CoD. Формально это отдельный проект внутри огромной структуры Activision Blizzard, которую Microsoft купила в 2023 году почти за 69 миллиардов долларов.
Логика понятна: Activision — одна из самых опытных студий-шутеров планеты, ежегодно выпускающая Call of Duty с миллионами игроков день релиза. У Halo Studios за последние годы репутация подпорчена: анонсированный ранее ремейк-кампания и общая пауза во франшизе оставили серию без крупного релиза несколько лет подряд. Ставка на Activision — попытка вернуть Halo статус события, а не ностальгического долгостроя.
При этом само название Halo Studios исчезать не собирается: небольшая команда останется поддерживать существующие игры серии и сообщество — патчи, сезонные обновления, многопользовательский режим никуда не денутся.
Интересно, что расширение роли Activision этим не ограничивается — издатель Call of Duty теперь будет также подключаться к проектам других культовых студий Xbox: World's Edge, стоящей за современными частями Age of Empires, и легендарной британской Rare (Banjo-Kazooie, Sea of Thieves). Формат участия пока не раскрыт, но сам факт показывает: Microsoft готова перемешивать команды между своими студиями ради ускорения релизов.
Для игроков главный вопрос звучит просто: сможет ли команда, выросшая на Call of Duty, ухватить дух Halo — камерную научную фантастику, неспешный темп боёв с укрытиями и щитами, узнаваемый саундтрек Мартина О'Доннелла? У Activision колоссальный опыт в аркадных перестрелках, но Halo всегда была другой философией шутера. Первые подробности о самой игре — сеттинг, платформы, сроки — Microsoft пока не раскрывает.
Источники: pcmag.com, xbox.com, ign.com
Xrust: Halo без Halo Studios: следующую игру серии доверят создателям Call of Duty