Crystal Dynamics и Flying Wild Hog показали на Gamescom в Кёльне ремейк первой Tomb Raider — с тем же знаменитым синим топом, но куда более осторожным подходом к образу героини. Релиз Tomb Raider: Legacy of Atlantis назначен на 12 февраля 2027 года, а в 2028-м студия обещает совсем новую игру про Лару.
На Gamescom журналистам и блогерам дали пройти 20-минутный кусок игры: Лара исследует заброшенную гробницу в Греции, отбивается от пантер и уворачивается от мечей, падающих с потолка прямо как в лучших традициях девяностых. Костюм узнаваемый — синий топ, коричневые шорты, — а вот характер, по словам режиссёра Рауля Сикейры, переписан почти полностью. Реплики адаптировали под современного игрока, хотя сюжет трогать особо не стали: гробница остаётся гробницей, смеется xrust.
Сикейре 36 лет, и Tomb Raider 1996 года — это игра его детства. Он вспоминает, что Лара была едва ли не первой женщиной-протагонистом, с которой он вообще встретился в видеоиграх. Символично, что теперь именно он отвечает за то, каким это наследие увидит новое поколение.
Оригинальная Tomb Raider вошла в историю не только благодаря революционной для 1996 года трёхмерной графике, но и благодаря агрессивной рекламе, которая беззастенчиво эксплуатировала фигуру героини — тема, которую индустрия предпочитает сейчас не вспоминать без нужды. Художественный руководитель Арек Томашевски прямо признаёт: команда старалась подчеркнуть, что Лара — женщина, но сделать её именно сильной, а не объектом. Формулировка обтекаемая, но вектор понятен: аудитория игр давно выросла из образа подростка с джойстиком, и продавать героиню через её физиологию сегодня — скорее репутационный риск, чем маркетинговый ход.
Технически это уже второй ремейк первой части: в 2013 году серию перезапускали трилогией «Survivor» про молодую, ещё неопытную Лару. По словам Сикейры, нынешняя героиня — та же самая женщина, только на пике карьеры расхитительницы гробниц, тогда как «Survivor» показывала её самое первое приключение. Голос у Лары тоже новый — Аликс Уилтон Риган (знакомая поклонникам Mass Effect и Dragon Age) сменила Камиллу Ладдингтон, озвучивавшую героиню с 2013 года вплоть до Shadow of the Tomb Raider. Тем, кто вырос на той версии, разработчики оставили утешительный приз: бонус за предзаказ — костюм из трилогии «Survivor».
Игру издаёт видеоигровое подразделение Amazon, а делают её студии Crystal Dynamics (США) и Flying Wild Hog (Польша), обе принадлежат шведскому холдингу Embracer Group. На движке Unreal Engine 5 переделали не только графику, но и уровни: там, где раньше игрок шёл из одной закрытой комнаты в другую, теперь появились полуоткрытые пространства для исследования.
Изначально ремейк планировали выпустить ещё в 2026-м — к тридцатилетию франшизы, — но дату сдвинули на 12 февраля 2027 года, и юбилей игра красиво пропустила. Выйдет она сразу на PS5, Xbox Series X/S, PC и неожиданно на Nintendo Switch 2 — для серии, которая давно ассоциируется с мощным «железом», ставка на портативную аудиторию выглядит попыткой дотянуться до тех, кто раньше в Tomb Raider вообще не играл.
Для российских игроков история Tomb Raider началась примерно тем же путём, каким приходили сюда почти все хиты девяностых, — через пиратские диски и клубы, а не через официальную дистрибуцию, так что ностальгия по Ларе здесь не менее сильна, чем на Западе. И судя по тому, что вслед за ремейком в 2028 году обещают полностью новую игру Tomb Raider: Catalyst, Amazon и Embracer делают ставку не на разовый юбилейный проект, а на перезапуск франшизы всерьёз и надолго — благо, за восемь лет с последней Shadow of the Tomb Raider Лара успела основательно соскучиться по большим экранам.
Источники:
Xrust: Лара Крофт возвращается 12 февраля 2027-го — и это уже совсем другая женщина