Французская студия Pixel Hunt анонсировала Ithaca — ролевую игру-путешествие, где героиня везёт связанное тело гендиректора нефтяной компании и решает, добраться ли до правосудия или устроить самосуд. Авторы говорят прямо: это ответ на климатический кризис и растущее в обществе оправдание политического насилия.
Завязка Ithaca звучит скорее как синопсис к триллеру о экотеррористах, чем как описание ролевой игры, отмечает xrust. Пенелопа, разочаровавшаяся в профессии юрист-эколог, останавливается на заправке. Когда она возвращается к машине, в багажнике обнаруживается связанное по рукам и ногам тело — это генеральный директор нефтяной компании, и он мёртв.
Дальше игрок садится за руль и отправляется по процедурно сгенерированной дороге через ветряные станции, горные перевалы и ущелья с чистой водой — сцены, которые сами по себе работают как контраргумент апокалиптическим прогнозам. По пути героиня созванивается с родными и друзьями, а решения игрока определяют не только маршрут, но и то, куда повернёт сюжет: постепенно выясняется, что радикальная климатическая группа, к которой присоединилась Пенелопа, — «Ассоциация защиты Земли» — планирует сделать с пленником. Отпустят ли его, накажут ли за грехи «нефтяного капитализма» — или события пойдут по третьему, ещё более неожиданному сценарию, решает игрок.
Для парижской студии Pixel Hunt это не дебют в теме социальных потрясений. Ранее разработчики выпускали игры о сирийской паре беженцев, вынужденной проделать опасный путь через Европу, и о долгосрочных последствиях сексуального насилия над детьми. Климатическая повестка давно занимала основателя студии и сценариста Ithaca Флорана Морена — по его словам, это главный вызов эпохи, который так или иначе касается каждого.
Толчком к работе над конкретно этим сюжетом стал разговор в бургундском городке Клюни несколько лет назад: жена Морена спросила его, как они объяснят дочерям, что при всех имеющихся научных данных о климатическом кризисе семья не проводит выходные на маршах и протестах, требуя от властей реальных действий. Внятного ответа у Морена не нашлось — и он решил разбираться со своими сомнениями единственным доступным ему способом, через видеоигру.
Острая этическая развилка — спасать пленника или дать свершиться расправе — выросла не на пустом месте. Морен признаётся, что его поразила перемена в общественном отношении к политическому насилию за последние годы. В качестве примера он приводит реакцию на убийство главы страховой компании UnitedHealthcare Брайана Томпсона, в котором обвиняют Луиджи Манджоне, и на убийство правого активиста Чарли Кирка. По его наблюдению, логично было бы ожидать всеобщего осуждения подобных методов — но на деле заметная часть американского общества восприняла оба случая скорее одобрительно, как что-то заслуженное.
Дорога, по которой едет Пенелопа, для Морена — метафора коллективного движения человечества в неопределённое будущее. Не случайно и название: Итака, мифический дом Одиссея и конечная цель героини, выбрана из-за своей многозначности — она позволяет говорить о доме не только как о частном пространстве, но и в почти планетарном масштабе. По словам сценариста, нынешний момент — это время, когда общество как вид пытается понять, куда вообще стоит двигаться дальше.
Тема для Морена не абстрактная: он живёт в Бургундии, в центральной Франции, и наблюдает перемены буквально из окна. Десять лет назад, когда он переехал в регион, тот поражал зеленью — казалось, вода есть повсюду. Теперь каждое лето приходит засуха, от которой массово гибнут деревья, не приспособленные к таким температурам и нехватке влаги: склоны холмов усеяны серыми и жёлтыми остовами погибших стволов. По признанию автора, вид из окна каждый раз напоминает: обсуждать проблему нужно срочно, потому что скорость изменений опережает способность природы адаптироваться.
Ithaca встраивается в набирающий обороты жанр так называемых «игр, вдохновлённых реальностью» — проектов, которые используют интерактивный формат не для развлечения ради развлечения, а для проработки травматичных или спорных общественных тем. На фоне того, что крупные студии в последние годы избегают острых политических высказываний, ставка французов на историю с трупом нефтяного магната в багажнике выглядит смелым коммерческим и репутационным риском одновременно.
Для российского игрока сюжет интересен прежде всего тем, насколько прямо западные разработчики сейчас готовы говорить о теме легитимности насилия против элит — тема, которая после резонансных убийств в США обсуждается и в отечественных медиа, хотя и с иным политическим контекстом. Жанр road-trip-RPG с процедурной генерацией маршрута при этом остаётся редким гостем на рынке, так что Ithaca интересна и чисто с игровой, механической стороны — независимо от того, как игрок относится к её политическому высказыванию.
Релиз Ithaca намечен на 2027 год, игра выйдет на ПК и консолях.
Источники:
theguardian.com