XRUST.ru » Новости » Гвинт возвращается: фанаты добавили онлайн-режим в The Witcher 3 спустя три года после отказа CD Projekt от поддержки
Новости / Игры

Гвинт возвращается: фанаты добавили онлайн-режим в The Witcher 3 спустя три года после отказа CD Projekt от поддержки

Сегодня, 07:36 315 0 1

Поклонники «Ведьмака 3» получили возможность снова играть в Гвинт против реальных соперников. Новое обновление модификации The Witcher 3 Online добавило полноценные сетевые карточные дуэли с синхронизацией колод и рядом дополнительных функций.

Пока CD Projekt RED сосредоточена на разработке новых проектов во вселенной «Ведьмака», сообщество поклонников продолжает самостоятельно расширять возможности культовой RPG, пишет xrust. На этот раз энтузиасты сделали то, о чём многие игроки просили ещё со времён выхода оригинальной игры: добавили полноценный онлайн-режим для Гвинта в The Witcher 3: Wild Hunt.

Обновление 3.0 для популярной модификации The Witcher 3 Online позволяет пользователям устраивать карточные поединки друг с другом через интернет. Причём речь идёт не о самостоятельной игре, а именно о встроенном в «Ведьмака 3» Гвинте, который получил сетевые функции благодаря усилиям моддеров.

Главной особенностью нововведения стала полная синхронизация колод. Игрокам не нужно создавать отдельные наборы карт или начинать прогресс заново. Для сетевых матчей используются те же карты, которые были собраны во время прохождения сюжетной кампании. Иными словами, если пользователь потратил десятки часов на поиск редких карт по всему Континенту, он сможет использовать их против других людей без каких-либо ограничений.

Создатели модификации также предусмотрели несколько дополнительных возможностей. Пользователи могут вызывать друг друга на дуэль непосредственно в игровом мире, выбирать различные режимы проведения партий и даже делать ставки внутриигровой валютой. После завершения матча победитель получает часть монет соперника, что добавляет дополнительный азарт карточным сражениям.

Для многих поклонников серии эта новость имеет особое значение. Отдельная карточная игра GWENT от CD Projekt RED долгое время считалась одним из самых успешных ответвлений франшизы. Однако ещё в 2023 году польская студия объявила о завершении активной поддержки проекта и перевела его в режим сопровождения силами сообщества. С тех пор новых крупных обновлений практически не выходило, а значительная часть аудитории вернулась к оригинальному Гвинту из The Witcher 3.

Именно поэтому появление полноценного мультиплеерного режима для классического Гвинта многие игроки называют своеобразным возрождением любимой карточной игры. На тематических форумах и в социальных сетях новость встретили весьма позитивно. Некоторые пользователи отмечают, что давно мечтали играть именно теми колодами, которые собирали в одиночной кампании, а не пользоваться отдельной версией карточной игры с другими механиками и балансом.

Стоит отметить, что сама модификация The Witcher 3 Online развивается уже довольно давно. Ранее она добавила в игру полноценный многопользовательский режим с выделенными серверами, возможностью исследовать мир вместе с друзьями, демонстрацией экипировки персонажей другим игрокам, синхронизацией движений и боевой системы, а также набором социальных функций вроде эмоций и совместного отдыха в игровых локациях. По сути, мод превращает одиночную RPG в своеобразную кооперативную версию «Ведьмака».

Интересно, что интерес к Гвинту не ослабевает даже спустя более десяти лет после релиза The Witcher 3. Фанаты продолжают создавать собственные версии карточной игры, разрабатывать новые наборы карт, выпускать балансные модификации и даже изготавливать физические настольные комплекты. Сообщество остаётся одним из самых активных среди поклонников ролевых игр.

На этом фоне особенно примечательно, что сама CD Projekt RED также не забывает о карточной составляющей франшизы. Недавно представители студии подтвердили, что в будущем дополнении Songs of the Past для The Witcher 3 появятся новые карты для Гвинта. Кроме того, разработчики продолжают работу над системой кроссплатформенной поддержки модов, которая позволит проще распространять пользовательские модификации между ПК и консолями.

Пока неизвестно, станет ли онлайн-Гвинт частью официальных обновлений в будущем. Однако уже сейчас можно констатировать, что моддеры сумели реализовать одну из самых востребованных функций среди поклонников серии. Спустя годы после выхода The Witcher 3 и фактического завершения поддержки отдельной версии GWENT игроки вновь получили возможность выяснять отношения за карточным столом не с искусственным интеллектом, а с живыми соперниками.

Для многих фанатов это именно тот случай, когда сообщество самостоятельно вдохнуло новую жизнь в любимую игру и доказало, что легендарный Гвинт по-прежнему способен объединять игроков по всему миру.

По страницам https://wccftech.com

Xrust: Гвинт возвращается: фанаты добавили онлайн-режим в The Witcher 3 спустя три года после отказа CD Projekt от поддержки



Поделится
1 0

Комментарии


Тренировка должна соответствовать цели: новое исследование уточняет порядок упражнений
Спор о том, с чего начинать тренировку — с кардио или силовых упражнений — остаётся одним из самых обсуждаемых в мужском фитнесе. Новые данные показывают, что порядок действительно влияет на результат, особенно если цель — снижение жировой массы. Дискуссия о том, как правильно выстраивать тренировку, продолжается уже не первое десятилетие, усмехается xrust. Мужчины, регулярно занимающиеся спортом, традиционно делятся на два лагеря: одни начинают занятие с кардио, другие — с силовой части. Долгое время считалось, что выбор зависит лишь от привычки и самочувствия. Однако новые данные показывают, что последовательность упражнений всё же влияет на итоговый результат, особенно если речь идёт о снижении жировой массы. Исследование, проведённое на группе молодых мужчин с избыточным весом, сравнивало две одинаковые тренировочные программы, различавшиеся только порядком упражнений. Одна группа начинала с силовой части, другая — с кардио. Итоги оказались показательными: мужчины, выполнявшие
1 029 1