XRUST.ru » Новости » Microsoft возвращается к истокам: Windows 11 станет «быстрее» за счет отказа от веб-технологий в приложениях
Новости / Программирование

Microsoft возвращается к истокам: Windows 11 станет «быстрее» за счет отказа от веб-технологий в приложениях

31 марта 2026, 17:19 2 520 0 3

Корпорация Microsoft приступает к масштабной реорганизации своей экосистемы программного обеспечения, отдавая приоритет разработке «полностью нативных» приложений для операционной системы Windows 11. Этот шаг знаменует собой радикальный отход от стратегии последних лет, когда компания полагалась на веб-технологии при создании ключевых интерфейсов ОС.

Конец эры «тяжелого» софта

Согласно внутренним планам компании и обновленным руководствам для разработчиков, Microsoft намерена постепенно заменить приложения, построенные на базе веб-фреймворков (таких как Electron или WebView2), решениями, которые используют прямой доступ к ресурсам процессора и графического ядра через системные API Windows.

В последние годы многие популярные инструменты, включая Microsoft Teams и обновленный Outlook, подвергались критике со стороны корпоративного сектора за избыточное потребление оперативной памяти и медленный отклик. Проблема заключалась в том, что такие программы фактически запускали внутри себя экземпляр браузера для отображения интерфейса. Переход на нативный код позволит приложениям работать «ближе к железу», что обеспечит мгновенный запуск и плавную анимацию даже на устройствах среднего сегмента.

Технологический суверенитет Windows

«Мы наблюдаем переломный момент в философии Windows», — комментирует ситуацию отраслевой аналитик Strategy Analytics. «Майкрософт осознала, что в попытке облегчить жизнь разработчикам, делая приложения кроссплатформенными, она принесла в жертву пользовательский опыт. Теперь приоритет — сделать Windows 11 такой же отзывчивой, какой была Windows 7 в свои лучшие годы».

Ключевым инструментом в этой стратегии станет расширение возможностей платформы WinUI 3 и Windows App SDK. Microsoft уже начала демонстрировать результаты этого подхода: обновленный «Проводник» и «Диспетчер задач» в последних сборках системы демонстрируют значительный прирост производительности именно благодаря нативному рендерингу элементов.

Последствия для рынка и разработчиков

Для конечного пользователя инициатива Microsoft означает не только прирост скорости. Нативные приложения более энергоэффективны, что критически важно для растущего рынка ноутбуков на базе ARM-процессоров. Оптимизация кода под архитектуру конкретного чипа позволяет продлить время автономной работы устройства на 15–20%.

Однако для индустрии это решение создает определенные вызовы. Сторонним разработчикам, привыкшим создавать один продукт для веба, macOS и Windows одновременно, придется инвестировать больше ресурсов в создание специфической версии под Windows 11, если они хотят соответствовать новым стандартам качества Microsoft.

Взгляд в будущее

Инвесторы позитивно восприняли новости о смене курса. На фоне замедления роста продаж персональных компьютеров, Microsoft делает ставку на «качество взаимодействия». Ожидается, что первыми под полную нативную переработку попадут пакет Office и системные виджеты.

Корпорация также планирует интегрировать ИИ-функции Copilot непосредственно в нативные библиотеки системы, что позволит нейросетям работать быстрее, не дожидаясь ответа от облачных серверов или тяжелых веб-интерфейсов.

Microsoft отказалась от официальных комментариев сверх опубликованных технических дорожных карт, однако источники внутри компании подтверждают: «Эра веба внутри Windows подходит к концу. Мы возвращаем операционной системе её истинную мощь».

Новости от Microsoft.

Xrust: Microsoft возвращается к истокам: Windows 11 станет «быстрее» за счет отказа от веб-технологий в приложениях

Microsoft, Windows 11, нативные приложения, производительность ПО, React Native, WebView2, разработка софта

Поделится
3 0

Комментарии


Россомаха ждал пять лет, чтобы выпустить когти — и, кажется, не промахнётся
Есть игры, которые анонсируют, а потом будто стирают из памяти. Marvel's Wolverine был именно таким призраком: засветился в 2021-м, исчез на годы, всплыл из-за злополучной утечки в 2023-м и снова растворился. И вот Insomniac наконец перестала водить нас за нос — Логан точит когти на 15 сентября 2026 года, эксклюзивно для PS5. Пять лет тишины — это либо рецепт катастрофы, либо признак того, что студия делала всё всерьёз. Судя по геймплейному показу на State of Play в июне, ставим на второе. Это не очередной супергеройский аттракцион Insomniac собаку съела на Человеке-пауке, но Россомаха — зверь другой породы. Здесь нет полётов на паутине и сияющего героизма. Есть адамантий, ярость и история взрослого, уставшего человека, который думал, что завязал. Что Insomniac уже показала и подтвердила: Логан спустя три года возвращается в отряд Team X, когда промышленник Боливар Траск начинает охоту на мутантов Боевая система строится вокруг шкалы Ярости — чем больше бьёшь, тем разрушительнее
2 751 4