XRUST.ru » Новости » Microsoft намерена инвестировать 50 миллиардов долларов в развитие искусственного интеллекта в странах «глобального Юга»
Новости

Microsoft намерена инвестировать 50 миллиардов долларов в развитие искусственного интеллекта в странах «глобального Юга»

18 февраля 2026, 13:36 105 0 2

Microsoft в среду заявила, что к концу десятилетия планируется инвестировать 50 миллиардов долларов для содействия распространению искусственного интеллекта в странах «Глобального Юга», пишет xrust.

Заявление прозвучало на саммите по искусственному интеллекту в Нью-Дели, где на этой неделе руководители ведущих мировых компаний в этой области встречаются с лидерами ряда стран.

Под «глобальным Югом» подразумеваются развивающиеся страны, страны с переходной экономикой или страны с низким уровнем дохода, преимущественно расположенные в южном полушарии.

В прошлом году Microsoft объявила об инвестициях в индийский рынок искусственного интеллекта на сумму 17,5 миллиардов долларов, тем самым укрепив свои позиции на одном из самых быстрорастущих цифровых рынков мира.

Xrust: Microsoft намерена инвестировать 50 миллиардов долларов в развитие искусственного интеллекта в странах «глобального Юга»

Microsoft, намерена, инвестировать, 50 миллиардов долларов, развитие искусственного интеллекта, страны Глобального Юга

Поделится
2 0

Комментарии


Что разместить на странице своей инди-игры до её выхода
Что разместить на странице своей инди-игры до её выхода До выхода на странице игры должны быть короткое описание, трейлер или хотя бы геймплейные ролики, скриншоты, жанр, платформы и ориентировочное окно релиза. К ним добавляют кнопку подписки на новости или добавления в список желаемого и ссылки на сообщество. Всё это служит одной цели: игрок, который наткнулся на проект сегодня, должен вспомнить о нём в день выхода. Ниже разберём, зачем нужен каждый пункт и как не потерять страницу в поиске. Почему страницу делают задолго до релиза У небольшой студии нет рекламного бюджета, который за неделю расскажет о проекте всем. Аудиторию собирают месяцами: показывают прототип, выкладывают ролики, ездят на фестивали, пишут в профильные сообщества. Каждый такой контакт должен куда-то вести, и этой точкой становится страница проекта. Обычно страниц две. Первая находится в цифровом магазине, где игра будет продаваться: там игрок добавляет её в список желаемого и потом получает уведомление о
82 2