XRUST.ru » Новости » Keeper — новая игра от студии Double Fine Productions выйдет завтра
Новости / Игры

Keeper — новая игра от студии Double Fine Productions выйдет завтра

16 октября 2025, 07:52 10 290 0 17

Keeper была представлена студией Double Fine Productions минувшим воскресеньем. Это произошло на Xbox Games Showcase. Выйдет новинка 17 октября на Xbox Series X и Windows PC. Игра также будет доступна в подписке Xbox Game Pass.

В Keeper вам предстоит играть за обветренный маяк, предупреждает xrust. Странная роль, странный мир. У башни вырастают ноги, и вы вместе с птицей-компаньоном вы будете бродить по множеству локаций.

Выложенный трейлер демонстрирует лес, освещённую пещеру и деревню, населённую роботами на колёсах. Игры Double Fine известны своей душевностью, и, судя по анонсирующему трейлеру, в Keeper её будет предостаточно.

Double Fine, пожалуй, наиболее известна геймерам по Psychonauts 2, вышедшей в 2021 году. Ранее компания отложила Keeper, чтобы завершить разработку упомянутой игры. Критики посчитали Psychonauts 2 прекрасной разработкой, назвав её одной из самых креативных платформенных игр, с абсолютным потоком жизнерадостных идей и образов.

Компания Double Fine была приобретена Microsoft в 2019 году и известна разработкой уникальных в художественном и сюжетном плане игр. Среди таковых - Psychonauts и Broken Age.

Xrust: Keeper — новая игра от студии Double Fine Productions выйдет завтра

Keeper, новая, игра, студия, Double Fine Productions, выйдет, завтра

Поделится
17 0

Комментарии


Как расти в Dota 2 без нервов: спокойный подход к игре, который реально помогает
Dota 2 начинается не с героя, а с головы В Dota 2 многие пытаются найти быстрый секрет: какого героя взять, какую сборку повторить, куда нажать в первые минуты. Но чем дольше играешь, тем сильнее понимаешь простую вещь: решает не только механика. Решающим часто становится спокойствие, умение читать карту и не ломать игру после одной неудачной драки. Партия в Dota 2 редко идет идеально. Можно плохо постоять линию, отдать первую смерть, ошибиться с покупкой предмета. Это неприятно, да. Но одна ошибка почти никогда не проигрывает игру сама по себе. Проигрывает обычно цепочка: раздражение, лишние споры в чате, бессмысленные драки без обзора, попытка «вернуть всё сразу». И вот тут уже команда действительно начинает рассыпаться. Хороший игрок отличается не тем, что никогда не ошибается. Он быстрее возвращается в нормальный ритм. Посмотрел на карту, оценил силу своей команды, понял, где безопасно фармить, где можно поставить обзор, где лучше не показываться. Вроде мелочь, но именно из таких
2 373 3