XRUST.ru » Новости » Ринго Старр слегка отредактировал сценарий «Битлз»
Новости / Фильмы

Ринго Старр слегка отредактировал сценарий «Битлз»

3 июля 2025, 04:31 7 560 0 7

Ринго Старр в ожидании выхода в кинотеатрах расширенной вселенной Beatles держится в тонусе. Новый биографический фильм будет четырехсерийным.

Ринго Старр пару дней работал с режиссером Симом Мендесом, пишет xrust. Конечно, он не будет играть сам – его сыграет Барри Кеоган. Оба дня были посвящены проработке сценария. Вещь фильм посвящен ему, и никто другой не видит огрехов будущих серий.

Старр предложил обширные заметки, которые более точно подчеркнут стиль его юношеской жизни. Особое внимание барабанщик посвятил своей семье и первому браку с Морин Старки Тигретт.

Этот акцент Ринго объяснил тем, что сценарий написан хорошо, но все это не имеет отношения ко мне и Марин. Мы были другими, добавил он. С новыми правками, сказал он, сценарий стал лучше.

Впрочем, относительно выхода фильма в 2028-м, он выразил сомнение. Журналисты напомнили, что нынешней встрече творческого дуэта предшествовала другая – режиссер побывал в доме Старра, чтобы получше узнать друг друга.

Xrust: Ринго Старр слегка отредактировал сценарий «Битлз»

Ринго, Старр, редактировать, сценарий, Битлз

Поделится
7 0

Комментарии


Blender 5.1: трассировка лучей AMD и +10% скорости
Сегодня фонд Blender Foundation выпустил открытую версию Blender 5.1. Это крупное обновление бесплатного кроссплатформенного ПО для 3D-графики, доступного на GNU/Linux, macOS и Windows. Релиз принес множество нововведений: от аппаратной трассировки лучей AMD по умолчанию до новых узлов и улучшений производительности, пишет xrust. Обновление уже можно скачать на официальном сайте. Улучшения рендеринга и производительности Одно из главных изменений — включение аппаратной трассировки лучей для графических процессоров AMD через HIP RT прямо «из коробки». Теперь пользователям AMD не нужно вручную включать расширения — всё работает по умолчанию. В различных тестовых сценах производительность рендеринга на GPU выросла до 10 %. Это особенно заметно в сложных проектах с большим количеством источников света и отражений. Кроме того, добавлен новый модификатор F-кривой «Gaussian Smooth». Он позволяет неразрушающим способом сглаживать анимационные кривые, сохраняя оригинальные данные. Аниматоры
3 612 2