XRUST.ru » Новости » Big Walk – House House объяснил суть игры, которая разрабатывается
Новости / Игры

Big Walk – House House объяснил суть игры, которая разрабатывается

12 июня 2025, 06:24 682682 0 21

Big Walk – новая компьютерная игра, которая разрабатывается командой студии House House. Недавно они ввели геймеров в курс дела. Рассказали о сути будущей новинки. Ведь в 2023-м анонс был туманным.

Big Walk, сообщили xrust, это, прежде всего, взаимодействие. Буд то работа, общение или прогулка в лесу, в кустах. Последнее предполагает, что надо общаться удаленно. Игра разработана с использованием чата с ближним доступом.

Если вы потеряли друзей из вида, вы можете использовать радио или даже мегафон, чтобы снова связаться с ними. Кажется, команда приложила немало усилий, чтобы все различные способы общения и расстояния, на которых вы можете говорить, звучали в игре по-разному. Вы также сможете общаться без голоса, если захотите. Однако, для эффективной работы игры предпочтительнее использовать голосовую связь.

Вам нужно будет общаться друг с другом, чтобы отправиться на поиски приключений и найти в кустах то, что выглядит как головоломки типа «храм». Игрокам настоятельно рекомендуется бездельничать. Вместе с тем, новый игровой процесс показывает, как вы можете вместе расслабиться у костра или помешать, выкинув бинокли друзей в океан.

Сэм Гилл и Люк Неер, которые пишут музыку для игры под псевдонимом AKSFX, выложили в сеть первую песню «Big Walk Theme (Jumping Voices)».

Выход Big Walk запланирован на 2026 год.

Xrust: Big Walk – House House объяснил суть игры, которая разрабатывается

Big Walk, House House, объяснить, суть, игра

Поделится
21 0

Комментарии


EverQuest Legends: как фанатская студия возвращает мир, который игроки потеряли 25 лет назад
Перезапуск EverQuest выходит 28 июля, и в нём наконец появляется то, о чём спорили на форумах с конца 90‑х: кошачья раса Керран становится играбельной. Но это только точка входа. За ней — история фанатской студии Game Jawn, реконструкция зон 1999 года, Comic‑Con, лорные споры, российские пиратские сервера и попытка вернуть не игру, а ощущение. Comic‑Con как точка входа San Diego Comic‑Con давно стал местом, где старые франшизы вспоминают о себе не через громкие ремейки, а через точечные жесты. В этом году таким жестом стал анонс EverQuest Legends — перезапуска, который делает то, чего не хватало четверть века. На панели разработчики показали обновлённые модели кошачьей расы Керран. Не тизер, не концепт‑арт, а полноценный игровой материал. И это был момент, когда зал — не самый большой, но очень внимательный — оживился. Керраны всегда были странной деталью EverQuest: присутствовали, но не участвовали. Игроки видели их на острове Керра, но не могли играть за них. Потом часть расы
2 079 4