XRUST.ru » Новости » Scrubbin' Trubble анонсирована как игра-рогалик в жанре «уборка»
Новости / Игры

Scrubbin' Trubble анонсирована как игра-рогалик в жанре «уборка»

4 июня 2025, 06:57 6 447 0 7

Scrubbin' Trubble разработана студией Odd Object. В анонсе утверждается, что это roguelike-игра, относящаяся к жанру clean 'em up. Новинка выйдет в 2025-м.

Scrubbin' Trubble, сообщали xrust, — это roguelike clean 'em up. Здесь можно будет сокрушать покрытых грязью врагов в одиночку или с друзьями. Максимум для команды – 4 человек. Игроков ожидают уборки и бои, которые покажутся бесконечными.

Начав убираться, вы обязательно испачкаетесь, утверждает разработчик. Действовать придется с использованием разнообразных средств и инструментов. Оные обладают уникальными свойствами.

Среди таковых – Bubbaladin, поглощающего атакующего на близком расстоянии. Bleacher – дальнобойный снайпер, очищающий пятна. Washbuckler, наносящий урон и обрызгивающий врагов. Есть и множество других не менее интересных.

Программисты предусмотрели поэтажную уборку дома. Везде найдутся злодеи, содержащие внутреннюю грязь и прячущиеся в грязи. Каждый этаж приносит баллы. Оные откликаются на качествах персонажей. Победив грязунов, вы сразитесь с Грязью Апокалипсиса.

Xrust: Scrubbin' Trubble анонсирована как игра-рогалик в жанре «уборка»

Scrubbin' Trubble, анонсировать, игра-рогалик

Поделится
7 0

Комментарии


Топ-10 игр на слабый ПК 2026: лучшие игры для слабых компьютеров, которые затянут
Знаете, что общего между Ferrari и калькулятором? Оба могут считать. Вот только один делает это за миллионы, а другой — за копейки. С играми та же история: не нужен игровой монстр за 200 тысяч, чтобы погрузиться в захватывающие миры. Эксперты Xrust.ru собрали десятку проектов, которые запустятся даже на бабушкином ноутбуке 2015 года, но затянут вас так, что забудете про время. Почему слабое железо — не проблема, а философия Мы живем в эпоху графического безумия, где каждый новый AAA-проект требует видеокарту дороже подержанного автомобиля. Но самые умные разработчики давно поняли секрет: gameplay бьет графику. Всегда. Когда механики затягивают, а сюжет не отпускает — никто не считает полигоны на экране. Вот честный разговор: пока одни геймеры берут кредиты на RTX 5090, другие проходят Stardew Valley в десятый раз и счастливы. Потому что игра — это не про количество FPS, это про эмоции, которые она дарит. И сейчас мы разберем проекты, доказывающие эту истину. Легенды, которые
3 675 4