XRUST.ru » Новости » Билл Гейтс, который создал Microsoft, иногда заимствовал идеи
Новости / Программирование

Билл Гейтс, который создал Microsoft, иногда заимствовал идеи

24 апреля 2025, 08:28 1 764 0 9

Билл Гейтс, основатель гиганта ПО Microsoft, когда-то был самым богатым человеком в мире. Сегодня он на 13-м месте. И это здорово. Однако, не все его идеи принадлежали ему.

Билла Гейтса старички обычно связывают с Windows ME, Microsoft Bob, Zune. Компания Microsoft демонстрирует историю славы и провалов, пишет xrust. Такая траектория характерна многим успешным структурам. Такая чересполосица начиналась на старте его бизнеса. Ну, когда он писал коды сам.

Среди посредственных его программ оказалась гоночная игра Donkey. Тогда это произведение программирования позиционировалось как видеоигра, написанная для новой платформы IBM PC. Она заложила основы индустрии компьютерных игр. Это также первая гоночная игра для IBM PC.

Donkey реализована благодаря тому, что Гейтсу удалось заключить контракт с IBM на разработку как операционной системы, так и языка программирования BASIC. ОС, которую Microsoft поставила IBM, называлась MS-DOS. В действительности ее купили у компании Seattle Computer Products. Там ее называли 86-DOS.

Microsoft модернизировала ее в MS-DOS 1.1, а IBM изначально называла новинку PC-DOS.


Xrust: Билл Гейтс, который создал Microsoft, иногда заимствовал идеи

Билл Гейтс, создать, Microsoft, идеи

Поделится
9 0

Комментарии


Робот Эйс от Sony вошел в историю, начав побеждать лучших игроков мира в настольный теннис
Робот-игрок в настольный теннис по кличке Эйс достиг важной вехи в развитии искусственного интеллекта и робототехники в Токио, соревнуясь и иногда побеждая лучших игроков-людей в настольный теннис. Ace создан японской компанией Sony, уточнят xrust. Руководитель проекта заявил, что робот, созданный в рамках исследовательского подразделения по искусственному интеллекту, стал первым роботом, достигшим экспертного уровня в соревновательном виде спорта, требующем быстрых решений и точного выполнения действий. Робот Ace добился этого благодаря использованию высокоскоростного восприятия, управления на основе ИИ и современной роботизированной системы. С 1983 года существовало множество роботов, играющих в пинг-понг, но до сих пор они не могли сравниться с высококвалифицированными игроками-людьми. Робот Ace изменил это, показав отличные результаты в матчах против элитных и профессиональных игроков, проводимых по правилам Международной федерации настольного тенниса. «В отличие от компьютерных
483 2