XRUST.ru » Новости » Кайл Трэск, нападающий из «Бакканирс», женился на Маккензи Лиски
Новости / Светские свадьбы

Кайл Трэск, нападающий из «Бакканирс», женился на Маккензи Лиски

8 апреля 2025, 07:38 3 003 0 12

Кайл Трэск накануне свадьбы подписал контракта с «Тампа-Бэй Бакканирс». В общем радостных событий было много – считая и свадьбу, конечно.

Кайл Трэск женился на Маккензи Лиски минувшей субботой. Свадьба была в романтическом стиле, пишет xrust. событие отмечали в саду The Andrews Farm в Мидленде. Это Северная Каролина. На свадьбе присутствовали 80 самых близких друзей и родственников. Узкий круг приглашенным пресса назвала «интимной свадьбой».

Пара признается, что планирование свадьбы было «стрессовым», учитывая, что они обручились менее восьми месяцев назад, 30 августа. Но стресс от быстрого планирования свадьбы в другом штате стоил того, потому что этот важный день стал «мечтой, ставшей явью».

Церемония проходила на заднем дворе среди захватывающего дух изобилия цветов и деревьев. Но прекраснее всего была Лиски в струящейся вуали от One Blushing Bride и сногсшибательное платье от Инес Ди Санто из Isabel O'Neil Bridal Collection.


Xrust: Кайл Трэск, нападающий из «Бакканирс», женился на Маккензи Лиски

свадьба, Кайл Трэск, Маккензи Лиски

Поделится
12 0

Комментарии


Перенос S.T.A.L.K.E.R. 2 снова всколыхнул рынок: почему это важно для российских игроков
Решение GSC Game World отложить релиз S.T.A.L.K.E.R. 2 стало главным игровым событием недели в России. Но за сухим сообщением скрывается куда более глубокий контекст, который напрямую влияет на рынок и ожидания аудитории. Когда студия GSC Game World объявила о переносе S.T.A.L.K.E.R. 2, сообщение выглядело лаконично: разработчикам требуется больше времени для оптимизации и устранения технических проблем. Однако в российском игровом сегменте новость моментально стала темой дня — не только из‑за культового статуса серии, но и из‑за того, что перенос затрагивает ожидания огромной аудитории, выросшей на оригинальной трилогии. Если смотреть шире, пишет xrust, решение GSC логично вписывается в тенденцию последних лет: крупные студии всё чаще откладывают релизы, чтобы избежать провалов, подобных запуску Cyberpunk 2077. По данным аналитиков, более 60% AAA‑проектов за последние три года выходили позже изначально заявленных сроков. Для российского игрока это уже привычная практика, но в случае
1 008 3
143