XRUST.ru » Новости » Северная Корея поприветствовала Блинкена в Сеуле баллистическими ракетами
Новости

Северная Корея поприветствовала Блинкена в Сеуле баллистическими ракетами

18 марта 2024, 07:02 3 3143 314 0 119.5


Северная Корея отметила визит Блинкена в Сеул пуском баллистических ракет начавшимся понедельником. Американец прибыл к южнокорейцам «праздновать» демократию.

Северная Корея, завило южнокорейское Минобороны, запустила несколько баллистических ракет, имеющих дальность 186 миль. Устройства, выпущенные из предместий Пхеньяна, упали на побережье, уточняет xrust. Военные считают это провокацией.

Пуски зафиксировало и японское Минобороны, сообщившее о трёх ракетах, пролетевших 350 километров. Японцев успокоили фактом их падения вдали экономической зоны. Однако японские чиновники не забыли упомянуть нарушение северокорейцами резолюции ООН, связанной с подобными пусками.

Аналитики отмечают, что последние недели ознаменовались несколькими северокорейскими маневрами с использованием обычных вооружений. На учениях частенько присутствует товарищ Ким.

Другие новости. Корабль Маска развалился – здесь. Какао будет дорожать – там.
Xrust: Северная Корея поприветствовала Блинкена в Сеуле баллистическими ракетами

Северная Корея, xrust

Поделится
119.5 0

Комментарии


Call of Duty избавит ПК-игроков от ненавистной компиляции шейдеров
В бета-версии Call of Duty: Modern Warfare 4 разработчики впервые опробовали технологию, которая должна закрыть одну из самых болезненных тем ПК-версии серии последних лет — долгую и раздражающую компиляцию шейдеров перед каждым запуском матча. Что придумали разработчики Infinity Ward совместно со студией Beenox добавили в бету Modern Warfare 4 функцию под названием Shader Preloading — фоновую предзагрузку шейдеров. Смысл в том, что процесс компиляции, который раньше «съедал» несколько минут прямо перед стартом игры, теперь по возможности проходит заранее, ещё до того как игрок откроет клиент. На Battle.net функция включается сразу после установки беты и работает полностью в фоне. На Steam всё чуть сложнее: при первом запуске одноразовую компиляцию всё равно придётся пройти вручную, а вот при последующих обновлениях предзагрузка уже возьмёт работу на себя. В Infinity Ward прямо говорят, что тестируют механику именно в бете, чтобы «обкатать» её на максимально разном железе — от старых
1 050 3