XRUST.ru » Новости » Ракета Kairos японских разработчиков взорвалась сразу после старта
Новости

Ракета Kairos японских разработчиков взорвалась сразу после старта

13 марта 2024, 06:50 1 197 0 18.5


Ракета Kairos, разработанная японской компании Space_One взорвалась вскоре после старта начавшейся средой. Успешный пуск означал бы, что стартап запустил спутник первым.

Ракета, имеющая 59 футов высоты, состоит из четырех ступеней, отмечает xrust. Взрыв зафиксирован на второй секунде «полета». Space One заявила о прерванном полете. Ситуация исследуется, пока причины неясны. Ракета управляется из удаленного наземного центра – на стартовой площадке никого не было.

Kairos должна была вывести государственный спутник, способный заменить разведывательные аппараты при их поломках. Space One планировала субботний пуск, но мероприятие сорвал корабль, зашедший в запретную зону.

Токийская компания Space_One основана в 2018-м консорциумом Canon Electronics, Аэрокосмическим подразделением IHI, строительной фирмой Симидзу, Госбанком развития Японии. Часть акций принадлежит также банкам Mitsubishi UFJ, Мидзухо.

Другие новости. Израильское ПВО уничтожили террористы – здесь. Капуста в ресторанах США – там.
Xrust: Ракета Kairos японских разработчиков взорвалась сразу после старта

ракета, японская, xrust

Поделится
18.5 0

Комментарии


GTA Vice City Stories на ПК: моддер сделал порт с помощью Claude
Моддер под ником gothamor показал трейлер неофициальной ПК-версии GTA: Vice City Stories. Игра, которая 20 лет жила только на PSP и PlayStation 2, теперь запускается на Windows и Linux. По словам автора, помогал ему в этом Claude AI. Что показал gothamor Трейлер выложен на днях, пишет xrust. Автор называет проект полноценной версией для компьютера, а не набором модов поверх чужой игры. Сборки для Windows и Linux получаются из одного исходного кода и работают нативно, без эмулятора. На Windows графикой занимается Direct3D 11, на Linux Vulkan. Заявленные возможности такие: частота кадров от 60 до 240 FPS; поддержка широкоформатных мониторов: 16:10, 16:9, 21:9, 32:9 и других; встроенный «тренер» с читами на оружие, транспорт и бесконечные патроны; режим «свободной камеры», который работает даже в кат-сценах. Для игры, рассчитанной на экран размером с ладонь, это серьёзный скачок. На PSP она шла в разрешении 480×272, а сверхширокий монитор 32:9 там просто не предусмотрен. Последний пункт
8 0