XRUST.ru » Я Девушка » Хвалим мужчин
Я Девушка

Хвалим мужчин

17 ноября 2019, 18:42 1 504 0 9
Хвалим  мужчин

Мы постоянно говорим о том, что мужчина должен уметь делать комплименты девушке , причем регулярно. Теперь поговорим о том, что и девушка должна овладеть искусством правильной похвалы, в чем так же нуждаются мужчины. Похвала – это мощнейший инструмент мотивации и направления партнера в нужное русло.
При этом мужскому полу требуются именно "мужские" комплименты, похвала в "женском" формате никак не подходит.
Следуйте рекомендациям, которые вам советуют психологи.

Похвала за небольшой подвиг

Не дожидайтесь, когда ваш избранник совершит «подвиг». Для того, чтобы мужчина хотел выполнять повседневные мужские обязанности – похвалите его за них, не дожидаясь, пока он совершит 12 подвигов Геракла. Подвиги совершать каждый день не получится, а слова поддержки и мотивация нужны мужчинам, как воздух.

Поощряйте за дела

Хвалите мужчину за то, что он сделал. Мужчина захочет получать "сахарок" похвалы, и совершенно бессознательно будет стремиться делать то, что вызовет вашу похвалу.

Правильный эпитет

Нежный, обаятельный, милый – все это слова хочет слышать девушка, но мужчинам эти слова не импонируют. Они хотят слышать такие эпитеты, как сильный, умный, сексуальный, профессиональный, образованный.

Мужчины любят слышать слова, подчеркивающие их физические и интеллектуальные стороны, а не эмоциональные.

И запомните, главное правило любой похвалы — это искренность. Xrust: Хвалим мужчин

похвала, комплимент, мужчина, женщина, хвалить, эпитет

Поделится
9 0

Комментарии


Lost Odyssey ожила на ПК: фанатский порт получил DLSS и FSR
Игру, которую 19 лет можно было запустить только на Xbox 360, наконец перенесли на ПК. Пока неофициально, зато с DLSS, FSR и поддержкой ультрашироких мониторов: разработчик под ником freefrank выпустил версию 0.7 порта LostOdysseyRecomp. Что добавили в версии 0.7 Главное новшество — апскейлеры, сообщает xrust. Порт научился работать с NVIDIA DLSS Super Resolution и AMD FSR 3.1.4, причём FSR доступен в режиме Native AA: он сглаживает картинку на родном разрешении, а не растягивает её из низкого. Всё это работает и в Direct3D 12, и в Vulkan. Вторая деталь — форматы экрана. Lost Odyssey теперь нормально живёт в 21:9 и на других нестандартных мониторах. Для игры, которую делали под телевизоры образца 2007 года, это почти неприлично хорошо. Сборки есть для Windows x64 и Linux x64. На GitHub для Linux лежат пакеты Flatpak и AppImage, а свежий релиз там уже носит номер 0.7.3. В настройках нашлись пресеты 16:9 и 21:9, FXAA, SMAA, экспериментальный TAA, выбор между 30 и 60 кадрами и
275 13