XRUST.ru » Игры » Обзор Microsoft Flight Simulator 2020 - самая большая песочница в истории
Игры

Обзор Microsoft Flight Simulator 2020 - самая большая песочница в истории

31 августа 2020, 09:22 25 305 0 4
Обзор Microsoft Flight Simulator 2020 - самая большая песочница в истории

Вся планета одним щелчком мыши, ваш собственный дом и мировые мегаполисы с высоты птичьего полета в сеттинге нового поколения. Flight Simulator 2020 - это прелюдия к играм следующего поколения.


Давным-давно в мире игр правили авиасимуляторы. Практически каждый игрок знал, чем A-10 отличается от F-15, а Sparrow отличается от Sidewinder. Симуляторы занимали чарты и страницы отраслевой прессы, получая лучшие оценки в обзорах. Игры с самолетами предлагали все : Electronic Arts, Ubisoft, Microsoft, Sierra и другие великие издатели из 90-х. Мы ждали нового названия студии MicroProse с таким же нетерпением, как сегодня Far Cry или Battlefield. Симуляторы также были уникальны в одном отношении. Часто именно они инициировали улучшение графики в играх. Практически каждое последующее название было революцией нового поколения.


Обзор Microsoft Flight Simulator 2020 - самая большая песочница в истории

Возвращение короля


Microsoft Flight Simulator 2020 напомнил мне обо всем этом из прошлого.


Шумиха в СМИ и ажиотаж среди друзей по поводу нового симулятора снова стали заметны, и после первых тестов я убедился, что пришло время обновить ПК, которому несколько лет. Наконец, я вылетел в свой первый серьезный полет где-то на краю света, в случайно выбранном месте. Я влетел в грозовую тучу на обдуваемом ветром легком самолете. Дождь лил в окна, все, что я видел, было «молоко». Я потерял чувство верха и низа. Внезапно я вылетел из этой бури. Я увидел удивительную стену из светлых и темных облаков, проникающих в нее лучей солнца и величественные горы где-то вдалеке, как на каком-то шоу BBC Earth. Это был длительный «вау» эффект - от самого пилота до наблюдения за мощью и красотой природы в почти фотореалистичном качестве.


Обзор Microsoft Flight Simulator 2020 - самая большая песочница в истории

Flight Simulator впечатляет своей графикой. Это поразит вас, воссоздав буквально реальный мир в игре! Он впечатляет движком генерации погоды и фотограмметрией в городских деталях. И что самое приятное, это не разочаровывает. Есть мелочи в виде плохого дымового эффекта, не очень хорошо смотрятся регистрационные знаки на самолетах, могут быть «детские» технические ошибки.


Обзор Microsoft Flight Simulator 2020 - самая большая песочница в истории

Это игра или программа?


Все зависит от того, как мы смотрим на Flight Simulator и каковы наши интересы. Здесь нет традиционного режима карьеры, кампании или системы прогресса, чтобы вознаградить вас за прогресс (хотя есть трофеи!). По всему земному шару существует бесконечная песочница, в которой вы можете летать, куда хотите. Но если вы можете месяцами получать удовольствие от тяжелой работы с опытом или любым другим сырьем в MMO-игре, постоянно нажимая одну кнопку, вы можете получить массу удовольствия, летая на самолете по всему миру. Наслаждайтесь изучением того, как запускать двигатели, изучать взаимосвязь между регулировкой мощности, топливной смесью и углом воздушного винта и безопасно приземляйтесь в конце маршрута.

Xrust: Обзор Microsoft Flight Simulator 2020 - самая большая песочница в истории



Поделится
4 0

Комментарии


Call of Duty потеряла одного из создателей
Call of Duty осталась без Винса Зампеллы. Это один из создателей серии. Он погиб в автокатастрофе в Калифорнии. Ему было 55 лет. Смерть Зампеллы подтвердила компания Electronic Arts, пишет xrust. Ей принадлежит Respawn Entertainment. Это игровая студия, одним из основателей которой он был. В воскресенье в Лос-Анджелесе на шоссе произошла авария. Влиятельный разработчик видеоигр ехал в Ferrari с другом. По неизвестным причинам автомобиль съехал с дороги, врезался в бетонное ограждение и полностью сгорел. Полиция сообщила, что человек с пассажирского сиденья, был выброшен из салона. Водитель остался на месте. Кто сидел пассажиром не уточняется. Франшиза Call of Duty была не единственным его успехом. Он также стоял за созданием других широко популярных игр, включая Medal of Honor, Titanfall и Apex Legends.
1 911 4