Игровые новости
Take-Two: Новая стратегия экономии и её влияние на игровую индустрию
Компания Take-Two, известная как разработчик серии игр Grand Theft Auto, объявила о масштабных мерах экономии, включая увольнение 5% своего персонала и отказ от нескольких проектов. Эти меры направлены на сокращение расходов компании на 200 миллионов долларов. Причины сокращений Как и многие другие крупные игроки на рынке видеоигр, такие как Unity Software, Riot Games и игровое подразделение Microsoft, Take-Two столкнулась с финансовыми трудностями из-за общего спада в индустрии. Разработка новых тайтлов требует значительных инвестиций и времени, что повышает финансовые риски для компании. Сокращение численности сотрудников и отказ от части проектов помогут снизить затраты и стабилизировать финансовое положение. Финансовые показатели Согласно данным за последний финансовый год, в компании работало 11 580 человек. За счёт увольнений и отмены ряда проектов, Take-Two планирует сэкономить значительную часть средств: Отменённые проекты: Ожидаемая экономия составляет 140 миллионов