XRUST.ru » Игры » Anno 2205
Игры

Anno 2205

27 апреля 2021, 14:32 114 345 0 9

Играя в Anno 2205, я почувствовал себя мощным генеральным директором, эксплуатирующим чудеса 23-го века... со штатом, состоящим из тысяч неблагодарных детей. Пока я путешествовала по трем интересным и разным биомам (умеренный, полярный и лунный), чтобы построить свою корпоративную империю, мой растущий контингент сотрудников постоянно обижался на меня за то, что у них не хватает ни биоимплантатов, ни андроидов, чтобы помыть свои куртки с микрочипом, вмонтированном в ветровку. Поддержание их счастья и создание цепочки поставок, которая протянулась бы от Земли до Луны, привело бы меня к всплеску прибыли. Также предлагаем поиграть в таком стиле, в квест комнатах https://questhousekiev.com/ru/glavnaya/.


Жилье для сотрудников и счастье являются основными показателями успеха Anno 2205, но долголетняя формула Анно работает немного иначе, чем стандартный градостроитель из-за огромного количества потребительских товаров, которые в конечном итоге необходимо будет производить, чтобы удовлетворить ваших сотрудников. Низкооплачиваемые рабы, у которых есть свои скромные потребности (еда, вода, лекарства), могут быть усовершенствованы до операторов, руководителей и, в конечном счете, инвесторов, каждый уровень также требует более причудливой еды, штучек и других экстравагантных вещей, которые стали возможны благодаря высокотехнологичным отраслям промышленности, которые вы развиваете в ходе кампании.


Одновременная эксплуатация колоний в трех биомах Анно - самый крутой элемент ее симуляции.








Xrust: Anno 2205



Поделится
9 0

Комментарии


Геймер 2026: почему мы стали играть как на работу  Xrust
Вспомните момент, когда вы ставили игру на паузу не потому, что закончили дейлики, а потому, что мама звала ужинать. Именно — когда это было? Если ответ «лет десять назад», у нас плохие новости: вы давно не играете. Вы работаете в игровой индустрии бесплатно. Современная видеоигра — это не развлечение, а тщательно спроектированная машина по выкачиванию вашего времени. Battle pass, ежедневные задания, сезоны, FOMO-события «только до воскресенья», лимитированные скины — всё это не случайные элементы. Это инструменты удержания, заимствованные у казино и социальных сетей. И работают они одинаково: вы возвращаетесь не за удовольствием, а потому что иначе «пропадёт прогресс». Признаки того, что игра уже не игра На Xrust мы любим игры — и поэтому говорим прямо. Если вы поймали себя хотя бы на трёх пунктах, пора задавать вопросы: Запускаете игру со словами «надо отбить дейлики», а не «хочу поиграть». Чувствуете вину, если пропустили день в любимом онлайне. Считаете оставшееся время до конца
4 536 5